Como já revelamos ontem aqui no site, os Sneak Peeks da próxima atualização do Clash of Clans acabaram e como vocês puderam acompanhar foi uma extensa maratona de quase uma semana de novidades diárias!
Correções de bugs
Então agora que finalizaram as prévias, a Supercell revelou uma lista de correções de bugs no jogo, desde problemas relacionados a jogabilidade, efeitos visuais, de interface e melhorias diversas.
Jogabilidade
Armadilhas de mola não desperdiçam mais capacidade de mola ejetando tropas que já foram eliminadas.
Correção de pequenas imprecisões dos temporizadores de habilidade do Bárbaro Furioso, do Super Bárbaro e da Arqueira Sorrateira.
Correção de pequenas imprecisões do temporizador de veneno da Caçadora.
Correção na imprecisão do cálculo da vida útil para os quartéis de cerco. Sua vida útil não era exatamente de 30 segundos, conforme indicado na tela de informações.
Adicionado tempo de vida à tela de informações do Lançador de Troncos.
Corrigido BUG raro de alvo para tropas terrestres. Às vezes elas não conseguiam escolher um alvo se tivessem exatamente 2 alvos de tropa elegíveis próximos um do outro e nenhum outro alvo.
Quando as tropas são implantadas dentro do Feitiço de Invisibilidade, o efeito é aplicado imediatamente. Anteriormente as defesas às defesas atingiriam as tropas vistas antes que se tornassem invisíveis.
Lava Hounds e Cães de Gelo não se esquecem mais permanentemente de atacar as defesas aéreas se todas as defesas aéreas restantes estiverem invisíveis quando estiverem alvejando.
Corrigimos bugs de um cálculo de Linha de Visão, agora ele é mais preciso.
Introdução de uma melhor lógica de avaliação da posição de ataque para a Rainha Arqueira. Isso deve melhorar sua Inteligência Artificial e, por exemplo, agora ela estará mais propensa a entrar em compartimentos abertos com um segmento de muro com canto ausente.
As Curadoras defensivas não irão mais “curar” construções defensivas se o dano em as atingir.
Impedir que o Grande Guardião ataque um muro se ninguém mais em seu grupo estiver atacando um muro também.
Impedir que o Grande Guardião seja eliminado enquanto ativa sua habilidade se ele for acertado com dano no mesmo momento.
Permitido assistir ataques ao vivo entre amigos do Supercell ID.
VFX
Mostrar projéteis normais para a Rainha Arqueira quando ela estiver invisível sem usar a habilidade do Manto Real.
Não usa o efeito de veneno em tropas já eliminadas. Corrige a animação de morte giratória para os Dragões Elétricos.
Correção para algumas inconsistências visuais nos efeitos de eliminação do Golem de Gelo.
Modo Campanha
Mostra o saque em construções de depósito no Modo Campanha. Agora os depósitos estão sempre visualmente cheios se o nível tiver 100% de loot restante em vez de estar visualmente vazio.
Leva em conta o dimensionamento baseado em CV no modo de treino e nos desafios. Por exemplo, antes, o feitiço de Papai Noel seria escalado com base no CV dos jogadores, mas agora é escalado com base no CV do nível.
Adição do suporte para definir skins para o atacante em desafio em vez de usar skins do jogador atualmente selecionadas.
Adicionado suporte para cronômetro de ataque em desafios.
Interface de Usuário
Não mostrar o indicador no botão de edição de layout de guerra se o botão em si não estiver visível.
Os jogadores devem sempre escolher um tamanho de guerra ao se inscrever na Liga de Guerra de Clãs, não há mais seleção padrão.
Mostra até 36 ícones de tropas durante o replay, caso o atacante esteja usando esse número de tropas. O limite anterior era de 30.
Corrigido o travamento ao tentar abrir os detalhes da guerra clássica enquanto a tela de CWL estava aberta.
Diversos
Corrigido o visual de melhoria da x-besta terrestre para combinar com outros detalhes visuais do mesmo nível para os níveis 5, 6 e 7.
Não acumula XP ao destruir o Centro de Vila no modo treino, teste de Super Tropa ou desafio. O XP ainda é obtido normalmente em modos de jogo em que seu próprio exército é usado.
Corrigido um bug em que os jogadores poderiam ter mais do que o número pretendido de Super Tropas treináveis ou treinadas de uma vez.
Texto da tela de informações de guerra alterado para ficar compatível com 1 ataque. Antes não mencionava a quantidade exata de ataque.
Corrigidos problemas de conexão visual de Muros ao visitar vilas que tiveram os muros destruídos e o dono da vila não se conectou depois.
Corrigido um bug raro na Base do Construtor, onde os jogadores podiam obter tropas extras aleatoriamente quando o servidor do jogo tivesse problemas durante a batalha anterior.
Corrigido o posicionamento da barra de pontos de vida do Acampamento do Exército de nível 10 e 11, nome e balão de texto.
Menu do Construtor
Agora mostra o valor correto do Acampamento da Base do Construtor no menu do construtor, caso o acampamento anterior tivesse sido construído recentemente.
O menu do construtor agora mostrará que as cabanas do construtor podem ser atualizadas.
Editor de Layout
Botões da ferramenta “Mover Tudo” do editor de layouts desativados ao arrastar objetos, para evitar falhas visuais.
Melhorada a sincronização de coordenadas visuais e lógicas de objetos no editor de layout.
Atualizada as conexões dos muros adequadamente ao trocar os muros no editor de layout.
Corrigida a falha no editor de layout com mais de 500 objetos fossem movidos de uma vez.
Permitida a troca de construções também no editor sem acionar o contador de tempo de layout.
Doações
Evitada doação de tropas abaixo do nível solicitado. Se alguém tivesse solicitado um Gelo de nível 7 e um Feitiço de qualquer tipo em um clã com bônus de nível +1, e já tivesse recebido um de Gelo nível 5 + 1, o sistema de doação presumiria erroneamente que o feitiço de Gelo doado atende ao pedido original.
Melhor classificação de super tropas dentro do menu de pedido de doação dando-lhes uma ordem específica em vez de uma ordem arbitrária.
Envio mensagens de erro adequadas sempre que a doação para o Castelo do Clã de Guerra falhar.
Aplicadas vantagens de clã (e limites de nível de doação) imediatamente ao fazer doações de guerra, em vez de primeiro adicionar a tropa não modificada e aplicar os modificadores posteriormente.
E aí, estão ansiosos para a próxima atualização? Quem aí está pronto para atualizar para o Centro de Vila 14? 👀
Deixar um Comentário