Supercell Muda Sistema de Equipamentos no Modo Difícil
Sistema de Redução Substitui Limites Fixos

Ei Chefe! A Supercell anunciou uma mudança significativa que promete impactar diretamente o cenário competitivo do Clash of Clans. O novo sistema de equipamentos no Modo Difícil substituirá os limites fixos atuais por um modelo de redução de níveis, gerando intensos debates na comunidade sobre o futuro do jogo competitivo.

Esta alteração representa uma preparação estratégica para futuras atualizações e o esperado sistema de Ligas Ranqueadas, mas também levanta questões importantes sobre acessibilidade e equilíbrio no cenário competitivo do jogo.

 

Como Funciona o Novo Sistema

No sistema antigo (atual), os níveis máximos que os equipamentos atingiam no Modo Difícil eram fixos: nível 15 para Comuns e nível 21 para Épicos. Isso significava que, mesmo que você tivesse um equipamento Épico no nível 26, ele só funcionaria como nível 21 no competitivo.

A Supercell está eliminando esse limite fixo e introduzindo uma redução de níveis baseada no nível real do seu equipamento:

  • Equipamentos Comuns: Vão sofrer uma redução de -3 níveis.
  • Equipamentos Épicos: Vão sofrer uma redução de -6 níveis.

A Supercell garante que, na prática, o nível máximo de Equipamento permitido no Modo Difícil não mudará por enquanto (continuando 15 para comum e 21 para épico).

 

O Impacto Real: Maior Exigência de Progressão

A grande questão é o que essa redução significa para quem não tem equipamentos maximizados (full).

Com o novo sistema, para que seu equipamento Comum atinja o nível máximo permitido (nível 15) no Modo Difícil, você terá que tê-lo upado até o nível 18.

E para que seu equipamento Épico atinja o nível máximo permitido (nível 21), você terá que tê-lo upado até o nível 27.

Antes, você não precisava ter o equipamento maximizado para ter o desempenho máximo no Modo Difícil. Agora, você é praticamente obrigado a deixar o equipamento full para não ficar em desvantagem.

 

O Motivo da Supercell: Modificadores e Ranqueadas

Qual é a justificativa para essa mudança drástica?

A Supercell explica que essa alteração permite que eles usem as reduções de nível como modificadores de dificuldade que podem ser aplicados em outras áreas do jogo. A intenção é fazer com que “todos os níveis de melhoria sejam importantes”.

“…estamos analisando reduções no nível do equipamento como modificadores de dificuldade que também podem ser usados ​​em outras áreas do jogo, então estamos garantindo que todos os níveis de melhoria sejam importantes!”

– Supercell

A comunidade e os criadores de conteúdo já especulam que essa mudança está ligada ao futuro sistema de Ligas Ranqueadas. A Supercell já havia sinalizado que os níveis mais altos da Ranqueada teriam modificadores que dificultariam. Ao implementar o sistema de redução, eles garantem que mesmo nas ranqueadas, os jogadores que têm o equipamento maximizado mantenham essa vantagem.

Assista a análise da notícia pelos canais de outros criadores:

O Clash Competitivo está virando Pay-to-Win?

Apesar da justificativa da Supercell, essa modificação gerou muita polêmica no cenário competitivo.

A principal crítica é que a mudança aumenta significativamente a barreira de entrada para novos jogadores que aspiram ao competitivo. Um jogador que é muito bom, mas que está começando e não tem todos os equipamentos no nível máximo, terá uma desvantagem considerável contra quem tem.

O Criador de Conteúdo e pro player Marinaul ressaltou:

“…No competitivo do jogo nós temos que ter os melhores jogadores, não os mais upados…”

Ele lembra que, antigamente, o cenário competitivo era ótimo porque todos conseguiam ter a conta full rapidamente, gerando um equilíbrio. Hoje, para se manter no topo, é preciso investir uma grande quantia de dinheiro para garantir que o equipamento esteja sempre maximizado.

Por outro lado, a perspectiva comercial da desenvolvedora também deve ser considerada. Manter o sistema anterior eventualmente resultaria em jogadores do topo não precisando mais investir em equipamentos, impactando uma fonte importante de receita do jogo.


Qual sua opinião sobre essa mudança? Venha discutir com outros jogadores:

É isso por agora! Aguarde por novidades nos próximos dias, aqui no site!

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Lucas Felix
Goiano criador da rede de sites ClashDicas, uma das maiores comunidades sobre os games da Supercell no mundo. Viciado em joguinhos e tecnologia!