E aí, Chefes! A Supercell começou a soltar as prévias da próxima grande atualização do Clash of Clans e as novidades já estão insanas! Se no primeiro dia ficamos curiosos, o segundo dia chegou com uma mecânica que vai mudar completamente a forma como defendemos nossa vila.
Se liga nesse post com todos os detalhes sobre a Estação de Produção e as três novas defesas que chegam com ela!
A Estação de Produção: Defenda sua Vila de um Jeito Novo!
Prepare-se para uma grande mudança no Centro de Vila 17! A Supercell está introduzindo uma nova construção chamada Estação de Produção.
Construa defesas diferençadas e melhore-as como quiser! As defesas diferenciadas duram até o próximo ciclo de produção, quando serão substituídas por defesas novas. Teste todas as opções que quiser, até encontrar a sua favorita.
Funciona assim: a Estação de Produção é um edifício único que permite escolher uma de três novas defesas temporárias para colocar na sua vila. A cada temporada (cerca de 3 a 4 meses), essas três defesas serão substituídas por outras novas, mantendo o meta do jogo sempre em movimento!

Pela primeira vez, VOCÊ poderá escolher como aprimorar um novo tipo de defesa temporária — as Defesas diferenciadas!
Como funciona a melhoria?

- Você usará um construtor para melhorar as defesas, como de costume.
- Apenas 1 defesa diferenciada pode estar ativa por vez, mas você pode alternar entre elas a qualquer momento!
- Cada defesa tem 3 atributos diferentes para upar (ex: Pontos de Vida, Dano, Habilidade Especial).
- O nível máximo é 30 (9 níveis para cada atributo).
- Os aprimoramentos podem ser feitos com recursos diferentes.
- O tempo e o custo aumentam com os níveis mais altos.
- O nível do seu CV pode limitar os upgrades disponíveis.
- Ao trocar de defesa ativa (ex: da Torre de Gancho para o Cuspidor de Chamas), o progresso de melhoria da outra fica salvo!
- Quando o ciclo de produção acabar e as defesas forem substituídas, aí sim o progresso será zerado para as novas que chegarem.
- A aparência visual das defesas muda conforme o número total de melhorias feitas, com 4 níveis visuais: 0–8, 9–17, 18–26, 30+.
Agora, vamos conhecer as três primeiras defesas que estreiam essa nova mecânica!
Torre de Gancho
O Mestre Construtor não vai ficar bravo porque pegamos a corda do barco dele, neh?
A Torre do Gancho puxa inimigos de longe e os atordoa. Pena que as máquinas de cerco são tão pesadas!
Essa defesa é pura estratégia! A Torre de Gancho vai fisgar uma tropa inimiga à distância, puxá-la para perto e deixá-la atordoada por alguns segundos. Imagina só as possibilidades: puxar uma Campeã Real para o meio de um monte de Teslas ou uma Rainha Arqueira para o alcance de uma Torre Inferno? As possibilidades de layout são incríveis!
Cuspidor de Chamas
Sinta a fúria rotativa desse forno reformulado!
O Cuspidor de Chamas cria um redemoinho de fogo constante que causa dano aos inimigos aéreos e terrestres por perto. Ainda bem que ele não tem labirintite!
Se o seu problema são ataques em massa, como Lançadores ou Dragões, o Cuspidor de Chamas é a solução! Ele funciona como uma Torre Inferno em modo multi-alvo, mas com um dano em área contínuo e devastador. Ele cria uma verdadeira zona mortal ao seu redor, torrando qualquer tropa que se atreva a chegar perto.
Morteiro Esmagador
O ídolo da infância de todos os Lançadores! Os pedregulhos caem com a leveza de um Golem e quicam por todo lado causando ainda mais efeito colateral.
Recomenda-se operá-lo usando equipamento de proteção.
A defesa definitiva contra ataques terrestres! O Morteiro Esmagador lança projéteis pesados que, ao atingirem o chão, quicam e causam dano em área adicional. Tropas como Yetis, Valquírias e Golems vão sofrer muito para passar por essa defesa, que pode simplesmente evaporar um exército terrestre em segundos.
Mudanças na Loja
- Botão “Info” agora leva a um artigo explicando valores das ofertas.
- Loja agora avisa quando há oferta especial disponível.
🛍️ Fim do suporte a Amazon Appstore
- Jogadores que usam a versão Amazon não verão mais ofertas na loja.
- Atualizações futuras não estarão disponíveis na Amazon Appstore.
- Para continuar jogando, conecte sua conta ao Supercell ID.
👤 Supercell ID Convidado
- Quem não tem conta Supercell ID agora recebe uma conta do tipo Convidado.
- Contas Guest podem ser promovidas para conta completa.
- Conquistas vinculadas ao Supercell ID só são liberadas com conta completa.
🌍 Testes de Preço Regionais
- O teste de preços regionais foi expandido para mais países.
- Jogadores do mesmo país podem ver valores diferentes.
- A ideia é alinhar os preços com o poder de compra local.
Correções de Bugs
- Curadoras estavam trocando de alvo aleatoriamente — corrigido.
- Botão de melhorias dos Desafios Iniciais causava crash — corrigido.
- Recompensas do evento Corrida do Ouro causavam crash — corrigido.
- Construtor Goblin não podia ser usado ao melhorar muros — corrigido.
- Tropas incorretas apareciam nos Desafios Amistosos — corrigido.
- Sobreposição visual ao compartilhar layout com prédios quebrados — corrigido.
- Castelo do Clã usava tropas de nível 1 nos Desafios Amistosos com receitas compartilhadas — corrigido.
- Títulos de conquistas sobrepostos — corrigido.
- Algumas ofertas da Loja não estavam traduzidas — corrigido.
- Notificações da Loja reapareciam ao reabrir o jogo — corrigido.
- Tela de informações não mostrava níveis corretos de tropas após melhoria com gemas — corrigido.
- “Mighty Morsel” fazia os Equipamentos parecerem estar no nível máximo — corrigido.
Veja Tudo em Ação!
O criador de conteúdo John Clash mostrou todas essas novidades em um vídeo completo, com gameplays de cada defesa. Além disso outros criadores também mostraram. Confira para ver o estrago que elas podem fazer!
E aí, o que achou dessas novidades? Qual das três defesas você mais curtiu e já está pensando em usar na sua vila? Deixe seu comentário abaixo e venha conversar com outros Clashers sobre a atualização nos nossos grupos:
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