A Supercell acaba de anunciar nas suas redes sociais algumas mudanças no novo formato do Bilhete Dourado, e a melhor parte: todas baseadas no feedback da comunidade!
Após a grande reformulação do sistema do bilhete em março, os desenvolvedores ouviram as opiniões dos jogadores sobre como a progressão estava parecendo lenta no começo ou “travada” em alguns pontos. Como resposta, eles ajustaram a trilha de recompensas para tornar a experiência muito mais fluida e gratificante já a partir da Temporada de Abril.
E o mais importante foi deixado claro logo de cara: o valor total das recompensas do Passe continua exatamente o mesmo. Nenhum benefício ou item foi removido; eles apenas reorganizaram quando e como você ganha esses itens.
O que mudou no Bilhete Dourado?
A trilha de recompensas foi rebalanceada para garantir que você desbloqueie itens de forma mais constante, sem aqueles “picos” demorados de pontuação entre uma recompensa e outra. Confira o que há de novo:
- Progressão mais suave: A trilha foi ajustada para parecer mais consistente à medida que você sobe de nível. Fim daquela sensação de demorar uma eternidade pra liberar o próximo marco.
- Recompensas mais frequentes: Agora você desbloqueia mais “nós de recompensa” nos marcos de pontos em comparação com o passe anterior.
- Descontos antecipados: Os tão desejados bônus de construtor e pesquisa chegam mais cedo! Os descontos de 10% agora são desbloqueados já nos 10 e 20 pontos. O desconto de 15% pode ser liberado no Dia 4, e o de 20% no Dia 8 da temporada.
- O Garimpeiro chega mais rápido: O novo ajudante da vila, Fiel (Garimpeiro), agora é desbloqueado com 2.200 pontos (antes era 2.400).
- Início Turbinado: A trilha do bilhete dourado agora começa com 3 cards de desafios no primeiro dia novamente, facilitando o ganho de pontos iniciais.
Com essa nova estrutura, a promessa da equipe de design é que você vai começar a ganhar as melhores recompensas e descontos muito mais rápido, facilitando os farms e melhorias já na primeira semana da temporada.
“O Bilhete Dourado não é um recurso que se tornará permanente e fixo. É um sistema em constante evolução, e continuaremos a aprimorá-lo com base em como você joga e no que nos diz. Portanto, continuem enviando seus comentários, estamos ouvindo e eles estão moldando o que virá a seguir.” — Equipe do Clash of Clans
E aí, o que você achou dessas novidades anunciadas pela Supercell? Gostou das mudanças nos bônus chegando mais cedo? Deixa seu comentário abaixo e vem debater com outros clashers nas nossas redes!
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