Aumenta o som, chefe! Abril é o mês do Clash Metaleiro, e o campo de batalha vai ferver. O Escudo de Carne é a estrela do show, e a sua base é o palco. A plateia? Está armada até os dentes.
Vamos destrinchar tudo o que vem por aí, com todas as mudanças da atualização de abril em um só lugar.
Novidades da atualização em vídeo musical
As Ligas Lendárias abrem o show
Uma única Liga Lendária era moleza demais.
Então, agora ela foi dividida em três patamares, cada um com estrutura, pressão e ritmo próprios. Todos concedem os mesmos bônus de estrela e da liga, mas a experiência competitiva muda bastante de um nível para o outro, com estrutura de batalhas, progressão e dificuldade diferentes.
Observação: alcançar Lenda III é o suficiente para concluir o patamar final da conquista Ás das Ligas.
Estrutura da Liga Lendária
Lenda III
- Torneios semanais.
- 24 batalhas por semana.
- Cinco melhores de cada grupo promovidos toda semana.
- Uso dos modificadores de batalha Lenda III.
Lenda II
- Torneios semanais.
- 30 batalhas por semana.
- Três melhores de cada grupo promovidos toda semana.
- Uso dos modificadores de batalha Lenda II.
Lenda I
- Torneios de 4 semanas.
- 8 batalhas por semana.
- Jogadores abaixo da posição 10.000 rebaixados.
- Uso dos modificadores de batalha Lenda I.
Regras especiais da Lenda I
Rebaixamento
- Jogadores abaixo da posição 10.000 ao final do domingo serão rebaixados para Lenda II na segunda-feira.
Redefinição semanal dos troféus
- Jogadores novos começam com 5.000 troféus.
- Jogadores abaixo de 5.000 voltam para 5.000.
- Todos os jogadores começam cada torneio com 5.000 troféus.
Placar da Lenda I
- Exibe os 200 melhores jogadores.
- Se você estiver abaixo deles, sua posição atual será exibida.
- Se você estiver sob o risco de rebaixamento, um aviso é exibido.
Substituição de defesas não realizadas
- As defesas não realizadas recebem a média dos resultados defensivos do dia atual e do dia anterior. Assim, o jogo fica justo para todo mundo, e a integridade competitiva não é comprometida.
Mudanças nos modificadores de batalha
REMIX
Os modificadores de batalha foram reorganizados para acompanhar a nova estrutura das ligas.
- Os modificadores de batalha serão removidos das ligas Elétrica 32 e Elétrica 33.
- Os nomes dos modificadores foram alterados para corresponder ao patamar das ligas:
- Lenda III.
- Lenda II.
- Lenda I.
Confira os detalhes das mudanças nas tabelas:
| E-sports | Anterior | Novo | ||||
| Atual | Novo | Liga atual | Lenda I | Lenda II | Lenda III | |
| DPS de defesa | +20% | +25% | +15% | +20% | +15% | +10% |
| HP e DPS de heróis defensivos | +20% | +25% | +15% | +20% | +15% | +10% |
| HP e DPS de guardiões | 0% | +20% | 0% | +20% | +10% | +5% |
| HP e DPS de heróis ofensivos | -20% | -20% | -5% | -20% | -10% | -5% |
| Equipamento | -3/-6 | -3/-6 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 0/0 |
Mudanças na grade de shows
Os espetáculos são pontuais e começam na hora marcada.
- Nova data e hora dos torneios semanais: segunda-feira, às 14h (BTR).
- Data e hora anterior: terça-feira, às 2h (BRT).
Mudanças no piso das ligas
OLHE ONDE PISA!
Agora, o piso mínimo das ligas também foi ajustado para acompanhar a nova estrutura.
- Liga mínima do centro da vila 16: Golem 21 → Golem 20.
- Liga mínima do centro da vila 17: Titã 25 → P.E.K.K.A 23.
- Liga mínima exclusiva do centro da vila 18: Titã 26.
Ligas ranqueadas
A parte ranqueada também recebeu mudanças importantes para deixar o sistema mais claro e flexível.
O FINO DO SOM!
Inatividade e rebaixamento
- Os jogadores receberão um alerta de inatividade que mostra a contagem regressiva até o rebaixamento.
- O rebaixamento ocorrerá após quatro semanas de inatividade, em vez de uma.
- É possível ficar inativo no modo ranqueado por quatro semanas sem sofrer rebaixamento.
- Após o rebaixamento inicial por inatividade, os jogadores perdem uma posição por cada quatro semanas adicionais de inatividade, até que atinjam o piso de liga do centro da vila.
- Com mais quatro semanas de inatividade, eles ficam sem posição.
Mudanças na quantidade de batalhas
| Liga | Quantidade atual | Nova quantidade |
| Titã 25 | 14 | 12 |
| Titã 26 | 14 | 12 |
| Titã 27 | 14 | 12 |
| Dragão 28 | 18 | 14 |
| Dragão 29 | 18 | 14 |
| Dragão 30 | 18 | 14 |
| Elétrica 31 | 24 | 18 |
| Elétrica 32 | 24 | 18 |
| Elétrica 33 | 24 | 18 |
| Lenda III | n/a | 24 |
| Lenda II | n/a | 30 |
Layout defensivo do ranqueado
ALGUÉM AÍ TEM O MAPA DO FESTIVAL?
Os layouts agora podem ser editados diretamente na interface do torneio.
- Ficou mais claro que eles podem ser alterados até o início das batalhas de um novo torneio.
- As alterações feitas após o início das batalhas serão aplicadas somente no torneio seguinte.
- Todas as alterações feitas nos layouts predefinidos ativos no modo ranqueado serão aplicadas automaticamente no layout do torneio seguinte.
Atualizações do placar e do registro de batalhas
O PALCO PRINCIPAL
As ferramentas de acompanhamento competitivo também foram repaginadas para facilitar leitura, compartilhamento e visualização.
Registro de batalhas
- Repaginada no registro de batalhas para tornar a leitura mais fácil.
- Novo sistema de cores com base no desempenho.
- Nova versão resumida do cartão de batalha, perfeita para compartilhar.
Placares
- Interface unificada no modo ranqueado.
- Distinção mais clara entre a visualização geral e a pessoal.
Classificação do centro da vila
- Agora é possível ver os melhores jogadores de qualquer nível do centro da vila em um placar exclusivo.
Promoção e rebaixamento
NO TOPO DAS PARADAS
O fluxo entre posições também ficou mais transparente.
- As mudanças nas posições ficaram mais claras.
- O desempenho e a progressão ganharam mais visibilidade.
- Um novo fluxo de promoção e rebaixamento estará acessível através do histórico do jogador após o período correspondente.
Perfil do jogador
ACESSO AOS BASTIDORES
O perfil da Liga Lendária continua trazendo informação importante para quem acompanha a própria evolução.
- Melhor posição.
- Quantidade de troféus.
- Total de troféu lendários.
- Atualizações quando um novo recorde é alcançado.
- Os troféus voltam a aparecer no perfil do jogador e na lista de amigos da aba Social.
Ajustes nos recursos com base na liga
A economia também recebeu ajustes para equilibrar os benefícios do sistema.
Bônus de estrela
- Levemente aumentado para ouro, elixir, elixir negro e todos os tipos de minério.
- Concedido em maior quantidade ao alcançar um novo centro da vila.
Bônus da liga
- Concedido em maior quantidade ao alcançar uma nova liga.
Saque nas batalhas ranqueadas
- Levemente reduzido para equilibrar os aumentos acima.
Novos membros/tropas da banda
O som está no máximo, a multidão está em polvorosa, e as tropas estão mais enlouquecidas do que nunca.
Nesta temporada, teremos unidades novas e melhorias que inovam as estratégias de dominação no campo de batalha. Conheça a seguir os novos integrantes da sua banda bélica.
Novo Guardião do Centro da Vila: Troncudo
- Dispara projéteis lentos e perfurantes que atingem tudo o que houver pela frente.
- Prioriza unidades aéreas e terrestres.
- Causa 350 de dano por segundo.
- Ao acertar, inflige recuo de um quadrado.
Alcance do ataque
- Níveis 1 a 4: 7 quadrados.
- Nível 5: 8 quadrados.
Nova máquina de cerco: Aerotáxi
- Pode se mover livremente, mas tem melhor desempenho quando é posicionado atrás de tropas aéreas.
- Lança até 6 barris, cada um com uma combinação de tropas do Castelo do Clã, além de Servos, um Balão e um Bebê Dragão. Os níveis mais altos fornecem reforços mais poderosos.
No nível máximo, cada mobilização libera:
- 5 Servos de nível 14.
- 1 Balão de nível 13.
- 1 Bebê Dragão de nível 12.
Novo Equipamento Presa Elétrica
Pronto para eletrocutar
O novo equipamento comum do Duque Dracônico foi liberado no Centro de Vila 17 e transforma os ataques em uma tempestade de raios.
- É uma habilidade passiva.
- Atinge até quatro alvos em sequência.
- Cada salto causa 20% a menos de dano.
- Inflige até 400 de dano por acerto.
Novos Níveis
SOBE O SOM!
Seu exército está ficando mais forte em todos os aspectos, com novos níveis disponíveis para diversas unidades.
Tropas
- Bárbaro de nível 13.
- Goblin de nível 10.
- Valquíria de nível 12.
- Golem de nível 15.
- Dragão de nível 13.
- Balão de nível 13.
- Yeti de nível 8.
- Caçadora de Heróis de nível 4.
- Poderosa Hera de nível 4.
- Druida de nível 6.
Máquinas de cerco
- Escavadeira Bélica de nível 6.
- Quartel de Cerco de nível 6.
- Lançador de Troncos de nível 6.
- Dirigível Bélico de nível 6.
Feitiços
- Fúria de nível 7.
- Gelo de nível 8.
- Clone de nível 9.
- Retorno de nível 7.
- Raízes de nível 5.
- Escudo de Gelo de nível 6.
Construções
- Oficina de Cerco de nível 9.
- Acampamento de nível 14.
- Ferreiro de nível 10.
Defesas
- X-Besta de nível 13.
- Disseminador de nível 7.
Armadilhas
- Bomba Gigante de nível 12.
- Uma Bomba Aérea adicional liberada.
Muros
QUANTO MAIS FORTE, MELHOR
Muros aprimorados significam uma base mais poderosa. Simples assim.
- Agora, 75 pedaços de muro adicionais podem ser melhorados ao nível 19.
- Isso equivale a um aumento de 25% no total de muros.
Supercarga
ULTRAPASSANDO OS LIMITES
Algumas defesas ultrapassam os limites normais das melhorias e recebem supercargas.
Novos níveis de supercarga disponíveis
- Morteiro de níveis 1 e 2.
- Torre Inferno de níveis 1 e 2.
- Tesla Oculta de níveis 1 e 2.
- Cuspidor de Chamas de níveis 1 e 2.
- Torre Vingativa de níveis 1 e 2.
Economia
CONSTRUÇÕES MAIS RÁPIDAS, PROGRESSO DE ARREBENTAR
Todo grande espetáculo precisa de um empurrãozinho.
- Redução do tempo e dos custos de recursos para diversas melhorias em vários níveis de centro da vila.
Ligas das Guerras de Clãs
TURNÊ MUNDIAL ESTENDIDA
A CWL também recebeu uma grande expansão, com novas ligas, novos ajustes competitivos e mudanças na distribuição de recompensas.
- Foram adicionadas quatro ligas novas: Titãs III, Titãs II, Titãs I e Lendária.
- Os modificadores de batalha estão disponíveis e ativos nas ligas Titã II, Titã I e Lendárias.
- As regras de promoção e rebaixamento para algumas das ligas existentes foram ajustadas para tornar o processo mais fluido para todos.
- Os prêmios foram reajustados em todas as ligas levando em consideração a criação das novas.
- Mais jogadores podem ganhar recompensas bônus nas ligas mais altas.
- A classificação foi ajustada para exibir os resultados da Liga Lendária em vez dos resultados da liga Campeão I.
- Novos emblemas foram adicionados às ligas Titã e Lendária.
- A visualização do mapa de guerra foi atualizada nas ligas mais altas.
- O posicionamento de alvos foi aprimorado para reduzir toques acidentais no mapa de guerra.
Mudanças de jogabilidade
UM NOVO REPERTÓRIO
A atualização também trouxe várias melhorias gerais de jogabilidade, interface e balanceamento.
Heróis e exército
- Agora é possível escolher o visual dos projéteis da Rainha Arqueira, caso você possua algum equipamento que os altere.
- Heróis e animais agora podem ser usados durante as melhorias em guerras e desafios amistosos.
Ajustes de balanceamento
- Reativamos o dano de veneno recebido por Guardiões, que causará apenas 30% de dano.
- O Morteiro aprimorado agora tem um atraso de 0,5 segundo no primeiro disparo, em vez de ser instantâneo.
- O Feitiço de Retorno agora prioriza os heróis.
Máquinas de cerco
- Passam a receber dano dos Flocos Flamejantes.
- São imunes a Veneno dos Centros de Vila 14 a 16.
- São imunes aos efeitos da Gema da Vida.
- São imunes à aura do Guardião Aprendiz.
Outras mudanças
- Os Totens agora são imunes à habilidade Tocha Heroica.
- O tempo de espera para compartilhamento de replays foi reduzido de 5 para 2 minutos.
- As tropas geradas, como Esqueletos e Yetinhos, agora exibem os espaços em que podem ser alocadas.
- Os textos dos modificadores de batalha foram atualizados para que fiquem mais claros.
- O conjunto de recursos obtidos em baús foi atualizado.
- Os Guardiões não são mais ativados enquanto estão congelados.
- O limite de mensagens fixadas no bate-papo do clã aumentou de 10 para 20.
Correções de erros
A EQUIPE DE PRODUÇÃO DANDO O SEU JEITINHO
A equipe de produção também corrigiu diversos bugs e problemas de usabilidade.
- As supertropas não desaparecem mais do primeiro ataque após serem resgatadas no evento de medalhas, caso você já tivesse a supertropa ativada antes de resgatá-la.
- As unidades do Castelo do Clã não serão mais removidas de um exército ativo se um Castelo do Clã for atacado em uma guerra amistosa.
- Corrigido o erro que fazia novos clãs terem um registro de guerra privado e guerras amistosas desativadas por padrão, mesmo quando as opções apareciam habilitadas na criação do clã.
- O jogo agora verifica se há um exército vazio antes da participação em uma guerra ou em ataques da Liga Lendária e do modo ranqueado.
- Corrigido o erro na IA do Iaque que fazia com que ele hesitasse demais ao atacar os muros.
- A tela de solicitação de reforços não fecha mais as telas do mapa de guerra nem das ligas das Guerras de Clãs.
- O Salão dos Heróis agora exibe um indicador de download caso os visuais equipados ainda não tenham sido baixados.
- No laboratório, a imagem da tropa ou feitiço agora é atualizada corretamente quando o item pesquisado anteriormente é finalizado com gemas.
- Foram corrigidos diversos erros na tela de informações.
- Acessar dias diferentes do dia atual das Guerras de Clãs não limpa mais a notificação de ataques pendentes.
- O Martelo das Construções agora funciona nas armadilhas da base do construtor.
- Foram corrigidos diversos erros com o equipamento Mochila-foguete do Duque Dracônico.
Aumenta o som, chefe!
O palco está pronto. A multidão grita ensandecida. Glória e reputação estão à sua espera.
Aumente o volume, pegue o machado e arrebente até chegar ao topo.
Boas lutas! 🤘
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