Mudanças na Liga Lendária, CWL, Novos Níveis e Mais: Sneak Peeks da Atualização! ⚔️🏆

A Supercell deu início à temporada de Sneak Peeks da próxima atualização e o primeiro dia já chegou com mudanças gigantes para o modo ranqueado, a CWL e até novos níveis de tropas, feitiços e construções. Este pacote é uma resposta direta ao feedback da comunidade e mexe em áreas importantes da progressão e do competitivo.

Além disso, a atualização também traz uma série de ajustes de jogabilidade, melhorias de qualidade de vida e correções importantes que vão impactar tanto jogadores casuais quanto quem compete em alto nível.

O vídeo no canal oficial do Clash of Clans no youtube já está no ar, mostrando várias novidades… de uma forma nunca vista antes, assista e em seguida veja nosso post com todos detalhes:

 

Os Novos 3 níveis da Liga Lendária

Essas novidades já foram abordadas algumas semanas atrás, mas vale uma recapitulação de tudo que vai mudar, além de mais alguns detalhes que foram revelados.

A principal novidade é a divisão da Liga Lenda em três níveis, cada um com sua própria estrutura, modificadores e ritmo competitivo. A ideia é deixar a progressão mais clara e tornar a experiência mais equilibrada para diferentes perfis de jogador.

Lenda III

  • Torneios semanais.
  • 24 batalhas por semana.
  • Os 5 melhores sobem de nível.
  • Usa os modificadores da divisão Lenda III.

Lenda II

  • Torneios semanais.
  • 30 batalhas por semana.
  • Os 3 melhores sobem de nível.
  • Usa os modificadores da divisão Lenda II.

Lenda I

  • Torneios de 4 semanas.
  • 8 batalhas por dia.
  • Jogadores abaixo do Rank 10.000 são rebaixados às segundas-feiras.
  • Usa os modificadores da divisão Lenda I.

Todas as divisões mantêm os mesmos bônus de estrela e de liga, mas cada uma agora terá sua própria dificuldade e ritmo de progressão.

Os torneios agora vão começar na segunda-feira às 14:00h BRT (antes começavam na terça-feira às 02:00h BRT).

 

Mudanças na Migração

A partir do dia 20 até 27 de abril, começa o período de posicionamento único que define onde cada jogador da antiga Liga Lenda vai começar na nova estrutura. Esse processo considera o desempenho durante a janela de migração e só acontece uma vez.

  • Top 12.500 jogadores → Lenda I.
  • Próximos 50.000 jogadores → Lenda II.
  • Demais jogadores → Lenda III.
  • Jogadores rebaixados → Liga Elétrica 33.

Esse posicionamento é importante porque define o ponto de partida na nova estrutura e pode acelerar bastante o caminho até as divisões mais competitivas.

 

Liga de Guerra de Clãs expandida

As Ligas de Guerra de Clãs também vão mudar bastante, com a adição de 4 novas ligas e uma reorganização do ladder competitivo. O objetivo é distribuir melhor os clãs, melhorar a progressão e ajustar as recompensas para refletir melhor a estrutura expandida.

As novas ligas são:

  • Titã III.
  • Titã II.
  • Titã I.
  • Lenda.

Além disso, haverá modificadores de batalha em algumas dessas divisões, novos emblemas e uma tabela de classificação atualizada, agora exibindo os resultados da liga lendária no lugar da antiga Liga Campeão I.

 

Novos níveis de Tropas e Construções

A atualização também traz uma longa lista de novos níveis para tropas, feitiços, máquinas de cerco, construções, defesas, armadilhas e até supercargas. Isso amplia o teto de progressão e deve mexer bastante com o meta.

Alguns destaques:

  • Tropas: Bárbaro nvl 13, Goblin 10, Valquíria 12, Golem 15, Dragão 13, Balão 13, Yeti 8, Caçadora de Heróis 4, Poderosa Hera 4, Druida 6.
  • Feitiços: Fúria nvl 7, Gelo 8, Clone 9, Retorno 7, Raizes 5, Escudo de Gelo 6.
  • Máquinas de Cerco: Quartel de Cerco 6, Escavadeira Bélica nvl 6, Lançador de Troncos 6, Dirigível Bélico 6.
  • Defesas: x-Besta nvl 13, Disseminador 7.
  • Muros: 75 peças adicionais para o Nível 19.
  • Supercargas novas: Morteiro, Torre Inferno, Tesla Oculta, Cospe-fogo e Torre da Vingança.

Essa parte da atualização é especialmente importante porque mexe direto com o crescimento das vilas no topo e com a preparação de bases para o novo ciclo competitivo.

 

Melhorias, Jogabilidade e Balanceamento

Além da estrutura competitiva, a Supercell também aplicou várias mudanças de jogabilidade e balanceamento para melhorar a experiência geral. Entre os ajustes, há mudanças que afetam heróis, feitiços, máquinas de cerco, interface e usabilidade.

Alguns pontos relevantes:

  • Heróis e Pets agora podem ser usados em Desafios Amistosos e Guerras Amistosas enquanto estiverem sendo aprimorados.
  • O Feitiço de Retorno agora prioriza Heróis.
  • Veneno reativado em Guardiões com 30% de dano.
  • Guardiões não serão mais ativados enquanto estiverem congelados.
  • Os totens agora são imunes à habilidade Tocha Heroica.
  • O tempo para compartilhar replay caiu de 5 para 2 minutos.
  • Mensagens fixadas no chat do clã passaram de 10 para 20.
  • O texto dos modificadores de batalha foi atualizado e esclarecido.
  • Atualização no conjunto de itens que podem ser obtidos em baús
  • Escolha a aparência desejada para os projéteis da Rainha Arqueira na tela de troca de skins.
  • Redesign do Registro de Batalhas, nova visualização de resumo dos cards da tela de batalha, novo Ranking de Centro de Vila…
  • Nova edição de layout diretamente na interface do usuário do torneio.

Também houve mudanças mais técnicas, como ajustes no primeiro disparo do Morteiro Geared Up, interação de máquinas de cerco com efeitos específicos e melhorias na exibição de tropas geradas e mais.

 

Correções de Bugs

A atualização ainda inclui uma lista grande de correções importantes, cobrindo desde comportamento de tropas até problemas de interface. Entre os destaques estão melhorias no Castelo do Clã, no Laboratório, no Salão dos Heróis e em vários sistemas de guerra e ataque.

  • Super Tropas não desaparecem mais do primeiro ataque após serem reivindicadas em evento de medalhas.
  • O Castelo do Clã não remove mais unidades do exército ativo em certas situações.
  • Clãs novos não são mais configurados incorretamente para registro de guerras privadas e Guerras Amistosas desativadas.
  • Verificação de exército vazio adicionada antes de ataques de Guerra, Lendária ou Ranqueado
  • O Martelo de Construção agora funciona em armadilhas da Base do Construtor.
  • A IA dos Iaques (pet) foi corrigida para atacar Muros com mais consistência.
  • A tela de solicitação de reforços não fecha mais o Mapa de Guerra ou o Mapa da CWL.
  • O Salão dos Heróis agora exibe um indicador de download caso as skins equipadas ainda não tenham sido baixadas.
  • O laboratório agora atualiza corretamente a imagem da tropa/feitiço quando o item pesquisado anteriormente foi finalizado com gemas.
  • Navegar para outros dias de guerra da CWL não remove mais as notificações de ataque pendentes.
  • O Martelo da Construção agora funciona em Armadilhas da Base do Construtor.
  • Diversas correções para a mochila foguete do Duque Dracônico.
  • Diversos bugs na tela de informações foram corrigidos.

Essas correções ajudam a deixar o jogo mais estável e tornam a atualização mais completa para quem joga tanto competitivo quanto casualmente.


O que você achou desse primeiro dia de Sneak Peeks? A nova estrutura da Liga Lendária e os novos níveis vão mexer bastante com o meta. Comenta abaixo e venha debater com a comunidade:

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Lucas Felix
Goiano criador da rede de sites ClashDicas, uma das maiores comunidades sobre os games da Supercell no mundo. Viciado em joguinhos e tecnologia!