A Supercell publicou um novo comunicado oficial sobre a Jornada do Herói dessa recente atualização de Clash of Clans, explicando os motivos por trás da migração, corrigindo um bug de recompensas e detalhando como o sistema foi pensado para funcionar como um mecanismo de recuperação de progresso. A empresa também pediu desculpas pelos problemas recentes e afirmou que ainda seguirá ajustando a economia de minérios do jogo.
O conteúdo pode ser visto na íntegra neste link, mas preparamos um resumo de tudo que foi dito.
Bug nas recompensas da Jornada do Herói
Segundo a Supercell, alguns jogadores notaram que recompensas de marcos futuros apareciam como se já tivessem sido resgatadas. A equipe confirmou o problema e informou que uma correção será lançada em breve.
Além disso, todos os prêmios perdidos em marcos não concluídos — incluindo skins, recursos, itens mágicos, minérios e recompensas de missões — serão entregues aos jogadores afetados. Como compensação única, a empresa também distribuirá um pacote de recompensas:
2.000 de Minério Azul, 50 de Minério Brilhante e 10 de Minério Estelar.
Por que essa migração foi criada?
A Supercell explicou que a Jornada do Herói foi desenvolvida como um mecanismo de recuperação, e não como uma solução definitiva para a economia de minérios. De acordo com o comunicado, em fevereiro de 2026 quase 40% dos jogadores ainda não possuíam nenhum Equipamento Épico, o que motivou a criação de uma forma mais acessível de aproximar esse conteúdo de mais pessoas.
O objetivo era ajudar tanto os jogadores que nunca conseguiram obter Equipamentos Épicos quanto aqueles que tinham equipamentos muito abaixo do nível ideal para seu CV atual. A migração, portanto, levou em conta o progresso acumulado dos heróis, o nível da CV e o equipamento já desbloqueado por cada conta.
Como a migração funcionou
O processo ocorreu em duas etapas.
Primeiro, os jogadores receberam novos Equipamentos Épicos com base nos marcos já alcançados na Jornada do Herói, considerando o que cada conta já possuía. Depois, o sistema aplicou níveis extras em alguns equipamentos existentes para garantir que cada jogador atingisse um patamar mínimo de utilidade, de acordo com o nível da sua CV.
Isso significa que dois jogadores do mesmo nível de Centro de Vila podem ter recebido resultados diferentes, já que a migração considerou o histórico total de níveis dos heróis, a posse de equipamentos e o nível de progresso individual de cada conta.
Por que alguns não receberam minérios dos baús?
A desenvolvedora reforçou que os baús de minérios ligados às missões da Jornada do Herói não fazem parte da migração. Eles são recompensas conquistadas conforme o jogador avança nas missões, e não um saldo acumulado retroativo.
Na prática, quem já estava mais avançado na trilha tinha menos nós restantes pela frente, o que naturalmente reduz a quantidade de baús disponíveis adiante. A Supercell explicou que isso faz parte da estrutura do sistema de recuperação, e não de uma retirada de recompensas.
Jogadores que estão voltando
Para quem ficou um tempo afastado, a Supercell deixou claro que a migração não é um “reembolso automático” de progresso. O retorno depende novamente do avanço dos heróis: é preciso continuar evoluindo para liberar as recompensas de recuperação ao longo da trilha.
Segundo a desenvolvedora, essa é justamente a lógica do sistema: progresso desbloqueia progresso. Quem voltar ao jogo vai encontrar o caminho de recompensas à frente, mas ainda precisará continuar jogando para conquistá-las.
Encerrando o comunicado, a Supercell afirmou que reconhece as críticas da comunidade, reforçou que a economia de minérios ainda precisa de atenção e garantiu que a Jornada do Herói é apenas um passo nesse processo — não a solução final. A empresa também agradeceu o feedback dos jogadores e disse que continuará ouvindo a comunidade. Clash On!
E aí, o que você achou desse posicionamento? Venha trocar ideia com outros jogadores sobre o assunto:







