Mais Sneak Peeks: Torre Vingativa, Pedras Faiscantes, Feitiço de Totem, Defesas, Melhorias e Muito Mais!

Sneak Peek #2 revela Torre Vingativa que evolui com destruição, Feitiço de Totem tanque com 10k de vida e sistema Pedras Faiscantes para cosméticos permanentes!

Feitiço de Totem, Sistema de Pedras Faiscantes e Torre Vingativa!
Mais novidades!

Mais Sneak Peeks da atualização continuam chegando com força total! A maior atualização de 2025 está repleta de novidades revolucionárias: desde a Torre Vingativa que fica mais forte conforme sua vila é destruída, passando pelo Feitiço de Totem, até o sistema de Pedras Faiscantes que permite comprar cosméticos exclusivos. Prepare-se para uma avalanche de informações que vão transformar completamente o meta do Clash of Clans!

Esta segunda rodada de revelações confirma que a Supercell está levando a atualização do CV18 a um novo patamar, não apenas em termos de conteúdo de jogo, mas também em personalização e progressão cosmética.

 

Torre Vingativa: Defesa Ganha Poder por Destruição

A Torre Vingativa introduz uma mecânica completamente inédita no Clash: uma defesa que se torna progressivamente mais letal à medida que o atacante destrói construções da vila.

A sua Mecânica de Progressão é Baseada em Destruição!

  • Início do ataque (0 construções destruídas): A torre permanece completamente desativada e não representa ameaça
  • 5 construções destruídas: Ativa modo inicial com ataque lento de alto dano contra alvo único
  • 20 construções destruídas: Velocidade de ataque aumenta significativamente e os disparos começam a ricochetear em um segundo alvo
  • 40 construções destruídas: Entra em modo berserk com velocidade de ataque elevadíssima e ricochetes em 3 alvos simultâneos

A Torre Vingativa representa uma punição brutal para ataques lentos e calculados. Estratégias que dependem de destruição sistemática e gradual sofrerão enormemente, pois quanto mais tempo o ataque durar, mais poderosa a torre se torna. Por outro lado, ataques rápidos e devastadores que conseguem três estrelas antes de atingir 40 construções destruídas terão menos dificuldade.

 

Feitiço de Totem: Tanque Estratégico Revolucionário

O Feitiço de Totem é uma das adições mais criativas já feitas ao arsenal de feitiços do Clash of Clans, funcionando como um tanque descartável extremamente resistente.

Características:

  • Conjuração: Lançado como feitiço, gera um Totem gigante e resistente no local exato
  • Vida massiva: Aproximadamente 10.000, tornando-o incrivelmente durável
  • Alvo universal: Pode ser atacado tanto por defesas terrestres quanto aéreas (Canhões, Defesas Aéreas, Torres, etc.)
  • Efeito de entrada: Ao surgir, causa dano e atordoamento em área (raio de 6 quadrados) forçando defesas a mudarem de alvo.
  • Persistência: Permanece no campo de batalha até ser completamente destruído

Falando sobre seus Níveis, Disponibilidade e estratégias de uso:

  • Desbloqueio: Novo nível da Fábrica de Feitiços disponível no Centro de Vila 16
  • Total de 4 níveis: 2 no CV16, 1 no CV17, 1 no CV18

 

O Totem possui mecânicas únicas que o diferenciam de outras tropas, além de criar estratégias de uso especificas:

  • Não ativa feitiços defensivos: Torres com Feitiço de Fúria ou Veneno não são trigadas pelo Totem
  • Considerado tropa: Ocupa espaço de tropa e conta para cálculos de população durante o ataque
  • Tanque: Use para proteger P.E.K.K.As, Golems e outras tropas caras enquanto destroem defesas prioritárias
  • Quebra de alvo: Force Defesas Aéreas e Infernos a atacarem o Totem enquanto seus Dragões ou Balões destroem a vila
  • Criação de funis: Posicione estrategicamente para guiar o caminho de tropas terrestres
  • Compra de tempo: Em situações de Time Fail iminente, pode dar os segundos cruciais necessários para conseguir a estrela

 

Defesas Diferenciadas: Nova Temporada em Breve

NOTA IMPORTANTE: Essas novas Defesas Diferenciadas NÃO estarão disponíveis imediatamente no dia do lançamento da atualização, mas chegarão alguns dias depois, iniciando oficialmente a segunda temporada.

Três novas Defesas Diferenciadas substituirão as atuais e iniciarão a segunda temporada.

  • Remoção das atuais: Defesas Diferenciadas existentes serão removidas com notificação via pop-up
  • Reembolso garantido: Melhorias em andamento serão 100% reembolsadas
  • Exclusão CV17: Centro de Vila 17 não terá mais acesso a Defesas Diferenciadas (pop-up informará sobre inelegibilidade)
  • Temporada estendida: Segunda temporada durará 4 meses ao invés dos habituais 3

 

🔔 Sino do Herói: Buff Defensivo Poderoso

O Sino ativa o espírito de combate dos heróis defensores, reforçando a força e saúde deles. Quando destruído, os heróis voltam ao nível normal de sensacionalidade.

  • Mecânica: Aumenta Vida e DPS de todos os Heróis defensivos enquanto estiver ativa
  • Não ataca: A construção em si é puramente de suporte, não causando dano direto
  • Remoção de Buff: Quando destruída, heróis voltam aos valores normais instantaneamente

⚡ Feixe de Luz: Dano Variável por Distância

Não adianta fechar os olhos! O feixe de luz tem alcance extremamente longo, mas a intensidade diminui com a distância, então os alvos mais próximos recebem mais dano.

  • Alcance extremamente longo: Pode atingir alvos muito distantes, mas com penalidade de dano
  • Alvos terrestres e aéreos: Versátil contra qualquer tipo de tropa
  • Dano em alvo único: Foca um inimigo por vez com laser devastador
  • Projéteis que decaem: Perdem poder quanto maior a distância percorrida
  • Módulos de melhoria: Vida da construção, Dano por disparo, Velocidade de recarga

💣 Ninho de Bombas: Bombardeio Direcional

Essas nossas bombas explodem tão rápido! Elas saem do ninho em linha reta e explodem ao atingir um alvo terrestre ou aéreo.

  • Dano em área: Cada bomba explode causando dano em área
  • Alvos terrestres e aéreos: Versatilidade total de alvo
  • Direções fixas: Bombas seguem rotas pré-definidas estabelecidas pelo jogador
  • Alcance ajustável: Bombas explodem ao atingir máximo de distância mesmo sem alvo
  • Módulos de melhoria: Vida da construção, Dano por explosão, Alcance máximo

 

Sistema de Pedras Faiscantes e Boutique Cosmética

A Supercell está introduzindo um novo sistema de progressão cosmética permanente que recompensa investimento em conteúdo end-game temporário. O objetivo é oferecer aos jogadores “recompensas permanentes pelo conteúdo temporário”.

Todos os jogadores que completaram as melhorias de Supercarga e/ou Defesa Diferenciadas possuem Pedras Faiscantes e, portanto, acesso à loja.

 

O Que São Pedras Faiscantes? Com ganhar?

Essa é uma nova Moeda cosmética, um Recurso especial usado exclusivamente na nova aba Boutique, na loja.

Os jogadores ganham Pedras Faiscantes das seguintes formas:

  • Melhorias de Supercarga: 10 Pedras Faiscantes por upgrade completo
  • Melhorias de módulos de Defesa Diferenciada: 8 Pedras Faiscantes por módulo

Este sistema garante que o tempo e recursos investidos em mecânicas temporárias como Defesas Diferenciadas não sejam perdidos quando as temporadas mudam.

 

O Que Comprar na Boutique

A Boutique está localizada no penúltimo separador do menu de construção e oferece itens exclusivos:

  • Skin do Construtor Meteórico: Visual único para todos os construtores (compra única)
  • Decoração exclusiva: Item decorativo temático meteórico (compra única)
  • Efeito de Carga para decorações: Pode ser aplicado a qualquer decoração existente (compra múltipla permitida)

 

Skin do Construtor Meteórico

Após comprar a Skin de Construtor Meteoro, o jogador pode selecionar qualquer cabana de construtor e escolher entre as Skins Original ou de Construtor Meteoro. A skin, por enquanto, aplica-se a todos os construtores.

Para dar suporte a essa recompensa, todos os construtores agora são renderizados em 3D, como os Guardiões e os Heróis.

Nota: No futuro, a Supercell vai permitir que os jogadores apliquem skins a construtores individuais.

 

Efeito de Carga da Supercarga

Este efeito cosmético adiciona animação visual de energia elétrica a qualquer decoração da vila.

  • Aplicação: Toque na decoração escolhida e pressione o botão “Adicionar Efeito”
  • Permanência: Uma vez aplicado, o efeito não pode ser removido (por enquanto)
  • Sinergia visual: O efeito se intensifica junto com Supercargas ativas de construções na vila

 

Melhorias no Modo Ranqueado

  • As tropas temporárias estão agora banidas em Batalhas Ranqueadas, Batalhas de Guerras de Clãs e Batalhas da Liga de Guerras de Clãs.
  • Alterações na Liga Ranqueada devido à inatividade:
    • Na versão atual, se um jogador estiver inativo no Modo Ranqueado (inativo significa não se inscrever ou inscrever e não participar em nenhuma batalha) durante um torneio, mantém o seu estatuto na Liga anterior e os bónus dessa semana de inatividade; no entanto, se não se inscrever para o torneio seguinte até ao final do torneio da semana em curso (segunda-feira de manhã, às 5h UTC), será despromovido uma Liga por cada semana de inatividade. Isto não está claro na interface do utilizador.
    • Na nova versão, se um jogador estiver inativo no Modo Ranqueado (inativo significa não se inscrever ou inscrever e não participar em nenhuma batalha) durante um torneio, mantém o seu estatuto na Liga anterior e os bónus dessa semana de inatividade. Para manter a mesma classificação na Liga na semana seguinte, deve inscrever-se para o torneio da semana seguinte antes do INÍCIO do torneio da semana seguinte (terça-feira de manhã, às 5h UTC).
      • Se um jogador não se inscrever no torneio da semana atual até sexta-feira às 5h UTC, a interface do utilizador exibirá um aviso a informar que corre o risco de ser despromovido caso não se inscreva até ao início do próximo torneio.
  • O emparelhamento dentro de um grupo de torneio semanal será agora menos previsível.

Alterações nas percentagens de promoção e de despromoção em certas ligas:

% de Mudança na Promoção % de Mudança no Rebaixamento Mudança nas Batalhas Máx./Semana
Liga 7 +5%
Liga 16 +5%
Liga 17 +5%
Liga 18 +5%
Liga 19 +5%
Liga 20 +5%
Liga 21 +5%
Liga 22 +5% -2
Liga 23 +5% -2
Liga 24 +5%
Liga 25 +5% -4
Liga 26 +5%
Liga 27 +5%
Liga 28 +10% +5%
Liga 29 +5% +5%
Liga 30 +5% +5%
Liga 31 +5% +5%

 

Melhorias Gerais

A atualização também traz diversos aprimoramentos de qualidade de vida:

  • Exibição da tela de informação para os Esqueletos gerados pela Armadilha de Esqueletos
  • Exibição do fundo da Base do Construtor na tela de seleção de skins para os heróis da Base do Construtor
  • Os ataques do próprio jogador já não incrementam a contagem de mensagens do registo de jogo na Vila Principal
  • A caixa de entrada no registo de jogo tem um novo layout
  • As batalhas de vingança têm uma tela de fim de batalha dedicado
  • As unidades do registo de batalha estão agora ordenadas da seguinte forma, da esquerda para a direita:
    • Tropas, máquinas de cerco, heróis, feitiços, castelo do clã, tropas do castelo do clã, máquinas de cerco do castelo do clã, feitiços do castelo do clã
  • Os heróis defensivos nocauteados tornam-se agora transparentes quando próximos de uma unidade terrestre
  • Os construtores são agora em 3D.

 

O que acharam dessas novidades explosivas? A Torre Vingativa vai mudar completamente o meta de ataque, o Feitiço de Totem abre possibilidades táticas infinitas, e o sistema de Pedras Faiscantes finalmente recompensa pela dedicação ao end-game!

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Lucas Felix
Goiano criador da rede de sites ClashDicas, uma das maiores comunidades sobre os games da Supercell no mundo. Viciado em joguinhos e tecnologia!