Novo Balanceamento de Julho Revelado: Ajuste no meta do CV18 em breve

A Supercell quer reduzir composições dominantes e dar mais espaço para outras estratégias. A mudança ainda não chegou, deve acontecer ainda esse mês... fique por dentro!

Novo balanceamento de julho revela ajustes no meta do CV18
Julho traz novo balanceamento com buffs e nerfs no Clash

O Clash of Clans está recebendo uma nova rodada de alterações de balanceamento neste mês de julho (sem data exata confirmada), com foco direto no meta do Centro de Vila 18. A Supercell explicou que o objetivo é reduzir a concentração de algumas composições dominantes, reforçar opções que estavam abaixo do esperado e manter o cenário mais saudável antes da próxima temporada de criação.

Essas são alterações de balanceamento futuras de julho de 2026, ou seja, ainda não estão em funcionamento e passarão a valer em uma manutenção que acontecerá ainda neste mês. O estúdio destacou que o objetivo desta rodada é agir de forma cirúrgica: corrigir os casos mais discrepantes, reconsiderar opções subutilizadas e evitar um aumento geral da força ofensiva.

Entre os principais destaques estão os ajustes no Duque Dracônico, Dragão Dirigível, Troncudo, Dragão Elétrico, Golem Meteoro, Meteorito e Druida. Também houve correções relacionadas ao Guardião “Troncudo” e ao comportamento dos equipamentos Fole Flamejante com a Mochila-foguete.

 

Contexto do meta atual

Segundo a Supercell, o meta do CV18 está concentrado demais em composições aéreas, com Dragões e Cavaleiros Dragão aparecendo com frequência acima do desejado e liderando cerca de 20% dos ataques de guerra entre Centros de Vila 18. Quando somado ao segundo exército mais popular, formado por Arremessadores apoiados por Curandeiras, os dois principais tipos já representam aproximadamente 40% dos ataques.

A equipe também afirmou que o meta não se abriu de forma equilibrada para todas as estratégias. Enquanto os Dragões Elétricos estão abaixo do esperado, o Golem Meteoro caiu mais do que o planejado após os nerfs anteriores, o que motivou esta rodada de ajustes.

 

O que vai mudar em breve

Confira os ajustes confirmados pela Supercell:

  • Duque Dracônico: recebeu mais um corte na redução de dano causada por armadilhas, para aumentar o contra-jogo contra esse herói voador isolado.
  • Dragão Dirigível: teve uma pequena redução de Pontos de vida e dano no nível máximo, como medida cautelosa contra a força das composições aéreas.
  • Troncudo (Guardião do Centro de Vila): ganhou redução de alcance em dois quadrados, mas com empurrão de curto alcance mais forte, para limitar o controle excessivo de espaço à distância.
  • Dragão Elétrico: recebeu um pequeno aumento de Pontos de vida e dano nos dois níveis mais altos, já que seu desempenho estava abaixo do desejado.
  • Golem Meteoro e Meteorito: foram os grandes beneficiados da rodada, com o maior buff da atualização, após um nerf anterior ter pesado demais.
  • Druida: ganhou um aumento moderado de cura nos níveis mais altos, para torná-lo uma opção mais viável.

 

Tabela de alterações

Veja a tabela resumida com os valores corretos do balanceamento:

Unidade Nível CV Atributo Atual Novo % ajuste
Duque Dracônico 1-25 CV 15-18 Redução de dano vs armadilhas 40 20 -50%
Dragão Dirigível 6 CV 18 Pontos de vida 6.000 5.900 -1,67%
6 CV 18 DPS 510 490 -3,92%
Troncudo (Guardião do Centro de Vila) 1-3 CV 18 Alcance pós-impacto 7 5 -28,57%
4-5 CV 18 Alcance pós-impacto 8 6 -25%
Todos CV 18 Efeito de empurrão 1 1.5 +50%
Dragão Elétrico 8 CV 17 Pontos de vida 6.200 6.400 +3,23%
9 CV 18 Pontos de vida 6.700 6.900 +2,99%
8 CV 17 DPS 460 475 +3,26%
9 CV 18 DPS 500 510 +2%
Golem Meteoro 1 CV 17 Pontos de vida 13.000 14.500 +11,54%
2 CV 17 Pontos de vida 14.500 16.000 +10,34%
3 CV 18 Pontos de vida 16.000 17.500 +9,38%
1 CV 17 DPS 450 480 +6,67%
2 CV 17 DPS 500 530 +6%
3 CV 18 DPS 550 580 +5,45%
Meteorito 1 CV 17 Pontos de vida 6.500 7.250 +11,54%
2 CV 17 Pontos de vida 7.250 8.000 +10,34%
3 CV 18 Pontos de vida 8.000 8.750 +9,38%
1 CV 17 DPS 180 190 +5,56%
2 CV 17 DPS 200 210 +5%
3 CV 18 DPS 220 230 +4,55%
Druida 5 CV 17 Cura por segundo 100 105 +5%
6 CV 18 Cura por segundo 105 115 +9,52%

 

O que a Supercell explicou

Segundo a equipe, o foco desta rodada foi diminuir os casos mais extremos e dar mais espaço para opções pouco usadas, sem transformar o balanceamento em um buff geral para todo mundo. A Supercell também reforçou que está observando o impacto da nova temporada de criação antes de fazer mudanças maiores no meta.

Outro ponto relevante é que o Fole Flamejante voltou temporariamente ao comportamento anterior em relação à Mochila-foguete, já que a alteração passada gerou um bug. A correção definitiva e o fim das restrições competitivas ficarão para a próxima atualização.

 

Fique de olho

Algumas tropas e feitiços quase entraram na lista, mas continuam só no radar da Supercell por enquanto. Entre eles estão Feitiço de Totem, Meleca, Bruxa das Ruínas, Feitiço Raiva Líquida e Aerotáxi.

Isso não significa que foram ignorados; significa apenas que a equipe quer ver primeiro como o restante das mudanças vai se comportar no meta antes de mexer de novo.

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Lucas Felix
Goiano criador da rede de sites ClashDicas, uma das maiores comunidades sobre os games da Supercell no mundo. Viciado em joguinhos e tecnologia!