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O Quartel Negro abre caminho para criaturas oriundas do elixir negro. Melhore-o para desbloquear mais tropas com habilidades de batalha exclusivas.
O Quartel Negro é onde as criaturas nascidas oriundas do Elixir Negro são criadas, atualize o seu quartel sempre que disponível, assim você também desbloqueará novas tropas com habilidades únicas de combate.
Informações sobre o Quartel Negro
O Quartel Negro treina tropas oriundas do Elixir mais raro, puro e maligno da sua vila, o Elixir Negro, esta tropas depois de treinadas vão para os acampamentos assim como as tropas do elixir comum.
- E assim como os quarteis normais, o Quartel Negro também fica incapaz de treinar novas tropas enquanto esta em atualização e também possibilita a acelerar o treinamento de tropas negras.
- O Quartel Negro funciona de forma idêntica ao Quartel comum, exceto pelo fato de que usa Elixir Negro ao invés de Elixir normal.
- Eles são incapazes de funcionar enquanto são atualizados, aumentando consideravelmente o tempo que leva para treinar seus exércitos; isso deve ser levado em consideração ao decidir quando atualiza-los. Todas as tropas que estiverem na fila começarão a serem treinadas quando a atualização tiver terminado.
- Depois de ter enfileirado as tropas de elixir negro em seu quartel, você pode concluir seu treinamento instantaneamente com Gemas; a quantidade necessária é diretamente proporcional à quantidade de tempo restante para concluir o treinamento normalmente.
- Há também uma opção para aumentar a produção de tropas por uma hora. A opção de aumento custa 30 gemas e aumentará a velocidade de treinamento de todas as tropas por um fator de 4.
- Quando você clica para acelerar o quartel negro, um relógio aparece por alguns segundos.
- Obs: O cronômetro da aceleração continuará a contagem regressiva, mesmo que você não esteja fazendo tropas. Portanto, não acelere seu quartel até que esteja pronto para usá-los ao máximo nesse tempo, para não desperdiçar gemas.
Níveis de Atualização do Quartel Negro
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
---|---|---|---|---|
Nível 6 | Nível 7 | Nível 8 | Nível 9 |
Custos e Atributos do Quartel Negro
Centro de vila de Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | Tamanho |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Quantidade Disponível |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3×3 |
Nível | Tropa Desbloqueada | Pontos de vida | Custo de Construção |
Tempo de Construção | XP Adquirido | Nível do Centro de Vila Necessário |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Servo | 500 | 300.000 | 4 hrs | 120 | 7 |
2 | Corredores | 550 | 600.000 | 12 hrs | 207 | 7 |
3 | Valquíria | 600 | 900.000 | 18 hrs | 254 | 8 |
4 | Golem | 650 | 1.300.000 | 1 dia | 293 | 8 |
5 | Bruxa | 700 | 2.000.000 | 2 dias | 415 | 9 |
6 | Lava Hound | 750 | 2.500.000 | 3 dias | 509 | 9 |
7 | Lançador | 800 | 3.000.000 | 5 dias | 657 | 10 |
8 | Golem de Gelo | 850 | 4.000.000 | 9 dias | 881 | 11 |
9 | Caçadora de Heróis | 900 | 7.500.000 | 13 dias | 1.059 | 12 |
Tempo de treinamento das Tropas de Elixir Negro | ||||
---|---|---|---|---|
Tropa | Quantidade de quarteis negros disponíveis | |||
1 Quartel | 2 Quarteis | |||
Servos | 36 seg | 18 seg | ||
Corredor | 1m e 30 seg | 45 seg | ||
Valquíria | 3m | 1m e 30 seg | ||
Golem | 10m | 5m | ||
Bruxa | 4m | 2m | ||
Lava Hound | 10m | 5m | ||
Lançador | 2m | 1m | ||
Golem de Gelo | 5m | 2m e 30seg | ||
Caçadora | 2m | 1m | ||
Tempo de Treinamento das Super Tropas | ||||
SuperServo | 3m e 36seg | 1m e 48seg | ||
SuperValquíria | 7m e 30seg | 3m e 45seg | ||
SuperBruxa | 13m e 20seg | 6m e 40seg | ||
Cão de Lava | 13m e 20seg | 6m e 40seg |
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