A tão aguardada atualização de junho de 2025 do Clash of Clans chegou com tudo! Se você é, um clasher expert, já acompanhou as principais novidades nos últimos dias, agora é hora de conferir o pacote completo com tudo que foi adicionado, ajustado e melhorado. E olha… essa atualização tá recheada!
Prepare-se para experimentar defesas diferenciadas, um novo feitiço de Elixir Negro, melhorias no treinamento de exércitos, novos níveis e mudanças importantes na loja.
Clash On! Devs revelam novidades da atualização de junho/2025
A atualização “Vamos Criar” chegou! Mais opções, mais melhorias, mais maneiras de Enfrentar. Não deixe o Construtor ficar com toda a diversão! Pela primeira vez, VOCÊ pode escolher como aprimorar um novo tipo de Defesa Temporária: Defesas Diferenciadas!
⚔️ Defesas Diferenciadas: Sua Vila, Suas Regras
Uma das maiores novidades dessa atualização são as Defesas Diferenciadas, uma mecânica temporária e super criativa disponível para quem já está no Centro da Vila 17.
Agora, você pode construir e personalizar até três defesas temporárias durante cada ciclo de produção (que dura cerca de 3 meses). E o melhor: você escolhe como cada defesa será melhorada, com três módulos de upgrade que dão liberdade total pra criar armadilhas únicas!
Como funcionam:
- Construa até 3 defesas diferenciadas por ciclo;
- Só uma pode ficar ativa por vez (mas você pode trocar quando quiser!);
- Cada defesa tem 3 módulos personalizáveis;
- Novas defesas serão liberadas nos próximos ciclos!
As primeiras disponíveis são:
- Torre do Gancho: atração sem igual! Puxa inimigos de longe e os atordoa (mas não funciona com máquinas de cerco).
- Cuspidor de Chamas: um redemoinho de fogo infinito! Lança chamas giratórias causando dano em área.
- Morteiro Esmagador: tudo o que sobe, desce! Morteiros gigantes caem com tudo em inimigos próximos!
❄️ Novo Feitiço: Escudo de Gelo
Chegou um novo feitiço de Elixir Negro para a sua coleção: o Feitiço Escudo de Gelo! Ele oferece proteção quase total para as tropas, mas com um porém: elas ficam congeladas e param de se mover ou atacar enquanto o efeito dura.
Ideal para segurar o dano das defesas enquanto o resto do exército avança!
Detalhes:
- Desbloqueado no CV 14;
- Requer Fábrica de Feitiços Sombrios nível 7;
- Ganha melhorias conforme você sobe o CV;
- Quanto maior o nível do feitiço, maior a proteção!
🧠 Sugestões de Estratégias no Treinamento
Não sabe qual exército usar? O novo Menu de Sugestões de Estratégia facilita tudo! Agora, ao treinar suas tropas, você terá acesso a uma aba com sugestões de exércitos prontos, tanto para iniciantes quanto para jogadores avançados.
Inclui:
- Exércitos iniciais: sugestões de formações de exército simples que variam de acordo com o nível do centro da vila. Compostos por tropas, feitiços e equipamentos comuns.
- Exércitos em destaque/de criadores: sugestões de formações de exército temporárias que variam de acordo com os eventos em andamento ou criadas por criadores de conteúdo. Compostos por quaisquer tropas ou feitiços disponíveis no jogo.
- As sugestões são desbloqueadas no centro da vila 4.
- As sugestões de formações de exército em destaque e de criadores começam a aparecer a partir do centro da vila 10.
📈 Novos Níveis Disponíveis
Como toda boa atualização, vários novos níveis foram adicionados para tropas, feitiços, defesas e… até o muro nível 18 agora pode ser completamente melhorado!
Níveis de Tropa
Quem não ama alguns níveis novos pra manter a base ocupada?
🎈 Balão – Nível 12
- Disponível no: Centro de Vila 17
- Tempo de melhoria: 15 dias e 12 horas
- Custo de melhoria: 22,5 milhões de Elixir
- Pontos de vida: 1.240
- Dano por segundo: 304
- Dano ao ser destruído: 398
🔥 Lava Hound – Nível 7
- Disponível no: Centro de Vila 16
- Tempo de melhoria: 8 dias
- Custo de melhoria: 200 mil Elixir Negro
- Pontos de vida: 8500
- Dano por segundo: 22
- Dano ao ser destruído: 400
- Unidades geradas (lava pups): 20
🌿 Druida – Nível 5
- Disponível no: Centro de Vila 17
- Tempo de melhoria: 16 dias
- Custo de melhoria: 320 mil Elixir Negro
- Pontos de vida: 1700
- Cura: 85
🐻 Urso – Nível 5 (companheiro do Druida)
- Pontos de vida: 2300
- Dano por segundo: 190
Dirigível Bélico – Nível 5
- Disponível no: Centro de Vila 15
- Tempo de melhoria: 9 dias
- Custo de melhoria: 10 milhões de Elixir
- Pontos de vida: 5000
- Dano (ao impacto): 390
- Dano ao ser destruído: 1100
🐧 Novos Níveis do Pet – Morsa Glacial (Níveis 11 a 15)
Disponível no CV 17, a Morsa Glacial agora pode chegar até o nível 15! No nível máximo, ela passa a ter 3 unidades por ativação.
Nível da Casa dos Animais | Nível | Pontos de Vida | DPS | Qtde. de Morsas | Tempo de Melhoria | Custo de Melhoria (Elixir Negro |
11 | 11 | 3.400 | 134 | 2 | 7 dias | 200k |
11 | 12 | 3.500 | 138 | 2 | 8 dias | 230k |
11 | 13 | 3.600 | 142 | 2 | 8 dias | 260k |
11 | 14 | 3.700 | 146 | 2 | 8 dias | 290k |
11 | 15 | 3.800 | 150 | 3 | 8 dias | 320k |
Outros Novos Níveis
- Foram liberadas mais 75 peças de Muro nível 18
Agora todos os muros do CV17 podem ser totalmente maximizados!
⚖️ Ajustes de Balanceamento
Algumas mudanças importantes no balanceamento do jogo também vieram nessa atualização:
- Cão de Gelo: congelamento padronizado em 3,75s para todos os níveis;
- O tomo eterno do Grande Guardião recebeu um novo capítulo! Veja as mudanças:
- Duração aumentada em 0,2 segundo em todos os níveis.
- O efeito de imunidade a dano agora continua ativo por 1 segundo após deixar a aura do Grande Guardião.
- O efeito de imunidade a dano agora também é concedido às tropas que entram na aura do Grande Guardião após sua ativação.
- Melhorias nas tropas iniciais e construções para tornar o início do jogo mais dinâmico.
Informações sobre os ajustes
🛠️ Melhorias no Treinamento
O menu de treinamento de exército recebeu várias melhorias de qualidade de vida:
- Mudar ordem dos heróis e tropas com arrastar e soltar;
- Girar os heróis e trocar visuais diretamente da tela;
- Agora você pode segurar e arrastar tropas e feitiços para mudar a ordem deles na escalação e em batalha. A ordem será a mesma!
- Agora você pode tocar ou selecionar alguns alertas e avisos que aparecem nas telas de treinamento de exército para obter mais informações sobre a situação em questão.
- O armazenamento do carrinho de elixir da base do construtor foi aumentado para que você possa armazenar as recompensas de ataques mais lucrativos.
🛒 Mudanças na Loja
- O botão “Info” agora leva para um artigo do portal de ajuda oficial;
- Ofertas especiais agora são sinalizadas automaticamente.
📵 Amazon Appstore fora da jogada
Se você joga pela Amazon Appstore, atenção: as atualizações futuras do Clash não estarão mais disponíveis por lá. A recomendação da Supercell é vincular sua conta ao Supercell ID para não perder seu progresso.
💸 Testes de Preços Regionais
A Supercell segue testando preços ajustados por região, com o objetivo de tornar o jogo mais acessível. Isso significa que dois jogadores do mesmo país podem ver preços diferentes dependendo dos testes em andamento.
Salientamos que esse recurso ainda está em fase de testes e, por isso, esta não é a sua versão final.
🆕 Contas de Convidado no Supercell ID
Agora todo jogador que não tiver Supercell ID receberá automaticamente uma conta de convidado ao terminar o tutorial. Essas contas podem ser promovidas a contas normais e vinculadas a outras já existentes.
- Quem já era jogador e ainda não possui uma conta do Supercell ID receberá uma conta de convidado no Supercell ID ao entrar no jogo.
- As contas de convidados do Supercell ID podem ser promovidas a contas normais.
- As contas de convidados do Supercell ID podem ser vinculadas a contas do Supercell ID já existentes.
- Conquistas e recompensas relacionadas à vinculação de contas ao Supercell ID só estarão disponíveis para contas normais do Supercell ID.
🐞 Correções de Bugs
Diversos erros visuais, funcionais e de exibição foram corrigidos, incluindo:
- Às vezes as Curadoras ficavam confusas em batalha e mudavam o alvo da cura de maneira aleatória. Elas fizeram uma aula de reforço sobre como curar aliados, e o erro foi corrigido.
- Corrigimos o erro que permitia que o botão de melhoria dos desafios iniciais travasse o jogo.
- Corrigimos o problema da exibição incorreta de ícones e níveis das tropas do Castelo do Clã nos desafios amistosos.
- Corrigimos um erro que fazia com que os Super Yetis obtidos através do evento de Miniestrelato sumissem do exército ao recarregar quando o Yeti comum estava no nível 2 ou inferior.
- Corrigimos um erro que fazia com que as paisagens compradas na loja do Comerciante não fossem entregues como o devido.
- Corrigimos um erro que fazia com que o jogo travasse ao tocar no botão “Iniciar Guerra” na tela de resultados da liga das Guerras de Clãs da vila principal.
- Corrigimos os erros que provocaram a incorreta exibição dos níveis das tropas do Castelo do Clã nos desafios amistosos.
- Corrigimos o erro que fazia com que o Druida gerasse um urso adicional ao ser derrotado no momento em que se transformava em urso. Rrrraaawr!
- Corrigimos o erro que fazia com que a armadilha de mola da base do construtor tivesse capacidade infinita.
- Corrigimos um erro que impedia a rolagem de tela das tropas no editor de exército quando esse recurso era iniciado no modo “explorar visão” em desafios amistosos, Guerra de Clãs ou liga das Guerras de Clãs.
- Corrigimos um erro que fazia com que o botão “Melhorar exército” dos ataques da capital do clã fosse exibido como inativo quando não deveria.
- Corrigimos um erro que fazia com que as tropas do Castelo do Clã dos desafios amistosos mantivessem seus níveis mais baixos mesmo após a melhoria do Castelo do Clã.
- Corrigimos um erro visual que permitia que o Super Yeti atravessasse os muros.
- Corrigimos um erro que impedia a Rainha Arqueira de ativar a habilidade não utilizada ao ser derrotada.
- Corrigimos um erro que permitia que os jogadores de centro da vila 2 atingissem a Liga Lendária.
- Corrigimos um erro que deixava o Grande Guardião instável quando o Feitiço de Retorno era usado em tropas dentro do seu raio de alcance.
- Corrigimos um problema nos desafios amistosos que causava divergência entre as tropas do Castelo do Clã exibidas na prévia de exército e as tropas que de fato eram mobilizadas.
- Corrigimos um problema que fazia com que o exército da vila principal fosse exibido na prévia do exército da guerra amistosa.
- Corrigimos um erro no menu do construtor que exibia o barco do construtor como uma opção de melhoria para centros da vila 4 e 5.
- Corrigimos um erro que exibia o nível incorreto de máquinas de cerco doadas caso as máquinas de cerco do receptor estivessem aceleradas.
- Corrigimos um erro que exibia a capacidade do Castelo do Clã do defensor, e não a do atacante, na tela de confirmação de ataque da Guerra de Clãs.
- Corrigimos um erro que fazia com que os heróis que estavam sendo melhorados não fossem exibidos como indisponíveis na tela de confirmação de ataque da Guerra de Clãs.
- Corrigimos um erro visual que exibia um quadrado branco no Príncipe Servo caso a bandeira dele fosse movida durante sua melhoria.
- Corrigimos um erro que provocava o fechamento do menu de doação caso a seta de próximo fosse selecionada durante a doação de tropas do Castelo do Clã em uma guerra.
- Corrigimos um erro que impedia que o Goblin Construtor fosse utilizado em conjunto com a funcionalidade de melhoria de muros.
- Corrigimos um erro que provocava a exibição incorreta de tropas do Castelo do Clã nos desafios amistosos.
- Corrigimos um erro de sobreposição visual ao compartilhar um link de layout com uma vila com construções não reparadas (Castelo do Clã, Mina de Gemas, Torre de Relógios).
- Corrigimos um erro que fazia com que as tropas do Castelo do Clã de formações de exército compartilhadas pelo bate-papo do clã tivessem o nível padrão 1 nos desafios amistosos.
- Corrigimos alguns erros de sobreposição de títulos de conquistas e descrições.
- Corrigimos um erro que fazia com que as notificações da loja fossem exibidas novamente após fechar e abrir o jogo novamente.
- Corrigimos um erro que exibia o nível incorreto de algumas tropas na tela de informações ao serem melhoradas com gemas.
- Corrigimos um erro com o petisco poderoso que fazia com que os equipamentos aparecessem maximizados na tela de equipamentos de herói.
✨ Outras Mudanças
- Novo idioma: polonês!
- Guerras amistosas agora têm 2×2 e 3×3;
- Animações melhoradas para quartéis, oficinas e fábricas;
- Os efeitos visuais do Tornado Arapuca e do equipamento Bola de Fogo do Grande Guardião foram atualizados.
- As ofertas de paisagens da loja do Comerciante agora têm opção de prévia. Se você já possui a paisagem em questão, ela não será mais exibida.