Alguns meses atrás, a Supercell publicou um artigo oficial falando sobre o estado atual do jogo e o que está por vir, e agora a equipe está de volta com uma nova edição trazendo mais detalhes sobre o futuro do Clash of Clans.
Nesta segunda parte do State of Gameplay, a Supercell fala sobre ajustes temporários na CWL, mudanças de balanceamento para maio e ainda adianta alguns spoilers do que está sendo preparado para as próximas atualizações.
Curioso sobre o que vem por aí para Clash? Vamos mergulhar nos ajustes que estão chegando aos modificadores da CWL, nos detalhes das próximas mudanças de equilíbrio e também em alguns teasers do que a equipe está trabalhando para o gameplay nas próximas semanas.
Atualização da LGC (CWL)
Depois do primeiro mês com a configuração estendida de modificadores da CWL, a equipe percebeu que alguns ajustes temporários seriam necessários enquanto continua refinando a direção de longo prazo desse sistema.
A partir da próxima temporada da CWL, Titã III e Titã II vão usar a configuração de modificadores da Lenda II. Já Titã I e Liga Lendária passarão a usar a configuração da Lenda I.
Essas mudanças têm como objetivo criar uma competição mais saudável ao longo da escada e também ajudar a equipe a entender melhor como diferentes ambientes de modificadores afetam o desempenho e as taxas de acerto dos ataques.
Ajustes de balanceamento de maio
Antes da atualização em si, o jogo vai receber uma nova rodada de mudanças de balanceamento. Desta vez, a Supercell decidiu comunicar essas mudanças de forma diferente, focando mais na intenção de cada ajuste do que apenas em números e dados de desempenho.
O primeiro grande destaque é a Flecha Gigante, que receberá uma alteração importante. A ideia é resolver um problema recorrente: sempre que uma nova Defesa Aérea era adicionada, a Flecha Gigante precisava de buffs, e isso acabava deixando o equipamento forte demais em níveis mais baixos para cumprir seu papel no topo. Com a mudança, a Flecha Gigante passa a causar dano dobrado contra Defesas Aéreas, mas perde impacto contra outros alvos, ficando mais especializada para eliminar defesas-chave.
O Mochila-foguete também receberá um pequeno nerf, e a equipe já avisou que em junho haverá uma mudança maior na forma como essa interação funciona. Além disso, o Coração em Chamas e sua redução de dano contra armadilhas também serão enfraquecidos, com a Supercell prometendo monitorar o desempenho do equipamento após o ajuste.
Meta aéreo e terrestre
A Supercell explicou que o meta aéreo atual mudou bastante, e o objetivo agora é deixar o equilíbrio entre estratégias terrestres e aéreas mais saudável. Para isso, o Lança-lava será ajustado, assim como as Bombas Aéreas e o Assador.
O Lança-lava vinha sendo muito forte contra ataques terrestres, enquanto as Bombas Aéreas e o Assador não estavam conseguindo responder com a mesma força contra estratégias aéreas. Por isso, a atualização tenta corrigir esse descompasso e dar mais peso às defesas que estavam abaixo do esperado.
Nerfs em tropas
Além dos equipamentos e defesas, algumas tropas também vão passar por ajustes. O Aerotáxi perderá um barril, um servo e um nível em todas as tropas que invoca, enquanto o Dragão Dirigível receberá um pequeno nerf.
A equipe deixou claro que está feliz com a força do Aerotáxi, mas não quer que ele continue dominando praticamente todos os ataques. Também houve uma pequena redução no Dragão Infernal, reforçando o esforço da equipe para conter algumas composições que estavam se destacando demais.
O que vem depois
Depois de explicar as mudanças de maio, a Supercell revelou que a equipe de design já está preparando novidades para abrir novas possibilidades de ataque e mexer de novo no equilíbrio da jogabilidade.
Entre os teasers, estão uma nova tropa de evento, um novo conteúdo de gameplay que pode alterar o fluxo dos ataques de forma inesperada e ainda um novo equipamento épico monolítico.
A própria equipe reconheceu uma preocupação importante da comunidade: com tantos equipamentos no jogo, muitos jogadores sentem dificuldade para acompanhar tudo. Por isso, a Supercell quer tornar mais fácil subir níveis e testar mais Equipamentos Épicos, especialmente para quem está chegando agora ou voltou depois de perder eventos anteriores.
A promessa é criar uma forma mais acessível de acompanhar essa economia de equipamentos sem deixar o sistema de minérios perder o interesse. A equipe disse que encontrou uma solução justa, mas ainda não quer mostrar tudo agora.
Resumo dos ajustes
Veja os principais pontos da atualização de forma rápida:
- CWL: Titã III e Titã II passam a usar modificadores da Lenda II; Titã I e Liga Lendária usam a Lenda I.
- Flecha Gigante: mais eficiente contra Defesas Aéreas, mas menos forte em outros alvos.
- Mochila-foguete: nerf pequeno agora e mudança maior em junho.
- Coração em Chamas: redução de regeneração e dano.
- Duque Dracônico: menor resistência contra armadilhas.
- Lança-lava: ajustado para reduzir sua força contra estratégias terrestres.
- Bombas Aéreas e Assador: fortalecidos para responder melhor ao meta aéreo.
- Aerotáxi: menos barris, menos minions e tropas geradas em nível menor.
- Dragão Dirigível: pequeno nerf em vida e DPS.
- Dragão Infernal: leve redução de dano.
- Futuro: nova tropa de evento, novo gameplay e novo Equipamento Épico.
Balanceamentos detalhados
Abaixo, a lista completa de mudanças divulgada pela Supercell:
| Item | Nível do Item | Centro de Vila | Tipo de Valor | Valor Atual | Novo Valor |
| Flecha Gigante | Todos | 1-18 | Dano extra contra Defesa Aérea | 1x | 2x |
| 9 | 9 | Dano | 1200 | 1100 | |
| 12 | 10 | 1500 | 1200 | ||
| 15 | 12 | 1750 | 1350 | ||
| 18 | 14+ | 2000 | 1500 | ||
| Mochila-foguete | 21 | 14 | Dano perfurante | 1925 | 1875 |
| 27 | 16+ | 2200 | 2150 | ||
| Coração em Chamas | 15 | 15+ | Regeneração | 155 | 140 |
| 18 | 15+ | 175 | 150 | ||
| 1 | 15+ | DPS | 10 | 10 | |
| 2 | 15+ | 12 | 10 | ||
| 3 | 15+ | 14 | 12 | ||
| 4 | 15+ | 16 | 12 | ||
| 5 | 15+ | 18 | 12 | ||
| 6 | 15+ | 20 | 14 | ||
| 7 | 15+ | 22 | 14 | ||
| 8 | 15+ | 24 | 14 | ||
| 9 | 15+ | 26 | 16 | ||
| 10 | 15+ | 28 | 16 | ||
| 11 | 15+ | 30 | 16 | ||
| 12 | 15+ | 32 | 18 | ||
| 13 | 15+ | 34 | 18 | ||
| 14 | 15+ | 36 | 18 | ||
| 15 | 15+ | 38 | 20 | ||
| 16 | 15+ | 40 | 20 | ||
| 17 | 15+ | 42 | 20 | ||
| 18 | 15+ | 45 | 23 | ||
| Duque Dracônico | — | 15-18 | Redução de dano contra armadilhas | 50 | 40 |
| Lança-lava | 1 | 18 | DPS | 80 | 72 |
| 2 | 18 | 83 | 75 | ||
| 3 | 18 | 87 | 80 | ||
| 4 | 18 | 91 | 85 | ||
| 5 | 18 | 95 | 90 | ||
| 6 | 18 | 100 | 95 | ||
| 7 | 18 | 105 | 100 | ||
| 8 | 18 | 111 | 105 | ||
| 9 | 18 | 118 | 110 | ||
| 10 | 18 | 125 | 115 | ||
| 1 | 18 | Alcance de ataque | 1100 | 1100 | |
| 2 | 18 | 1200 | 1150 | ||
| 3 | 18 | 1300 | 1200 | ||
| 4 | 18 | 1400 | 1250 | ||
| 5 | 18 | 1500 | 1300 | ||
| 6 | 18 | 1600 | 1350 | ||
| 7 | 18 | 1700 | 1400 | ||
| 8 | 18 | 1800 | 1450 | ||
| 9 | 18 | 1900 | 1500 | ||
| 10 | 18 | 2000 | 1600 | ||
| 1 | 18 | Dano da poça | 26 | 21 | |
| 2 | 18 | 27 | 22 | ||
| 3 | 18 | 29 | 23 | ||
| 4 | 18 | 30 | 24 | ||
| 5 | 18 | 31 | 25 | ||
| 6 | 18 | 33 | 26 | ||
| 7 | 18 | 34 | 27 | ||
| 8 | 18 | 36 | 29 | ||
| 9 | 18 | 38 | 30 | ||
| 10 | 18 | 40 | 32 | ||
| Bombas Aéreas | Todos | 18 | Alcance de ataque | 900 | 1100 |
| 1 | 18 | Velocidade de ataque | 3800 | 3400 | |
| 2 | 18 | 3600 | 3200 | ||
| 3 | 18 | 3400 | 3000 | ||
| 4 | 18 | 3200 | 2800 | ||
| 5 | 18 | 3000 | 2600 | ||
| 6 | 18 | 2800 | 2400 | ||
| 7 | 18 | 2600 | 2200 | ||
| 8 | 18 | 2400 | 2000 | ||
| 9 | 18 | 2200 | 1800 | ||
| 10 | 18 | 2000 | 1600 | ||
| Assador | Todos | 18 | Velocidade de ataque | 1800 | 1500 |
| Todos | 18 | Raio de dano | 120 | 150 | |
| 1 | 18 | Velocidade de ataque | 1800 | 1500 | |
| 2 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 3 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 4 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 5 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 6 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 7 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 8 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 9 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 10 | 18 | 1800 | 1500 | ||
| 1 | 18 | Dano | 50 | 85 | |
| 2 | 18 | 54 | 90 | ||
| 3 | 18 | 58 | 95 | ||
| 4 | 18 | 62 | 100 | ||
| 5 | 18 | 66 | 105 | ||
| 6 | 18 | 70 | 110 | ||
| 7 | 18 | 75 | 115 | ||
| 8 | 18 | 80 | 120 | ||
| 9 | 18 | 87 | 125 | ||
| 10 | 18 | 95 | 135 | ||
| 1 | 18 | Quantidade de rajadas | 6 | 8 | |
| 2 | 18 | 7 | 9 | ||
| 3 | 18 | 8 | 10 | ||
| 4 | 18 | 9 | 11 | ||
| 5 | 18 | 10 | 12 | ||
| 6 | 18 | 11 | 13 | ||
| 7 | 18 | 12 | 14 | ||
| 8 | 18 | 13 | 15 | ||
| 9 | 18 | 14 | 16 | ||
| 10 | 18 | 15 | 17 | ||
| Aerotáxi | 1 | 16 | Quantidade de ataques | 5 | 4 |
| 2 | 16 | 5 | 4 | ||
| 3 | 17 | 6 | 5 | ||
| 4 | 18 | 6 | 5 | ||
| 1 | 16 | Nível das tropas geradas (Servo; Balão; Bebê Dragão) | 11;10;9 | 10;9;8 | |
| 2 | 16 | 12;11;10 | 11;10;9 | ||
| 3 | 17 | 13;12;11 | 12;11;10 | ||
| 4 | 18 | 14;13;12 | 13;12;11 | ||
| 1 | 16 | Quantidade de tropas geradas (Servo; Balão; Bebê Dragão) | 3;1;1 | 2;1;1 | |
| 2 | 16 | 4;1;1 | 3;1;1 | ||
| 3 | 17 | 5;1;1 | 4;1;1 | ||
| 4 | 18 | 5;1;1 | 4;1;1 | ||
| Dragão Dirigível | 6 | 18 | HP | 6200 | 5900 |
| 6 | 18 | DPS | 520 | 500 | |
| Dragão Infernal | 12 | 18 | DPS do Estágio 1 | 91 | 90 |
| 12 | 18 | DPS do Estágio 2 | 182 | 180 | |
| 12 | 18 | DPS do Estágio 3 | 1820 | 1800 |
No fim, a mensagem da equipe é clara:
o Clash continua sendo ajustado com frequência para manter a diversidade estratégica, equilibrar o meta e abrir espaço para novas possibilidades de ataque.
E, pelo visto, a próxima leva de novidades ainda promete mexer bastante com a forma como a gente joga.
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