Supercell fala sobre o estado do jogo e revela o que vem por aí em maio! ⚔️💀

Supercell explica mudanças na LGC maio, Caça ao Tesouro só CV3-16, eventos recuperação para Centro de Vila baixos, Duque ilimitado+ transparência testes A/B pra equilibrar jogo...

Maio Clash Revelado: Caça Tesouro CV3-16 + Testes A/B
Pronunciamento oficial da Supercell

A Supercell publicou um novo pronunciamento oficial em suas redes sociais sobre o estado de Clash of Clans e aproveitou para abrir o jogo sobre os planos de maio. O foco do texto é mostrar o que vem pela frente, explicar o motivo de algumas decisões recentes e reforçar que a equipe quer ser mais transparente com a comunidade.

Entre os destaques, a desenvolvedora confirmou mudanças na Liga das Guerras de Clãs, eventos exclusivos para algumas vilas mais paradas, a volta da Caça ao Tesouro para centros da vila mais baixos e até um evento de Duque Dracônico ilimitado no fim do mês. Além disso, a Supercell também explicou como os testes A/B estão sendo usados para avaliar eventos, descontos e sistemas de recompensas.

 

Liga das Guerras de Clãs: mudanças na estrutura

A partir da LGC de maio, a Supercell vai atualizar a estrutura das ligas com novos patamares. A mudança faz parte da expansão recente do sistema competitivo, que busca distribuir melhor os clãs e tornar a progressão mais equilibrada para mais jogadores.

Segundo a desenvolvedora, enquanto o novo sistema se ajusta, alguns jogadores — especialmente os mais bem colocados na classificação — podem ter menos medalhas disponíveis por um tempo. A ideia é encontrar o ponto de equilíbrio do novo formato sem prejudicar a transição.

Para compensar essa fase de adaptação, a equipe também informou que está planejando uma bônus para LGC em breve.

 

Eventos para vilas mais paradas

Em maio, alguns jogadores vão receber eventos exclusivos pensados para incentivar a progressão. Esses conteúdos foram preparados para quem está com dificuldades de manter a vila avançando, seja por construtores parados, coleta de recursos travada ou simplesmente menor ritmo de jogo.

Os eventos confirmados para esse grupo incluem:

  • Calendário de login.
  • Evento de Caça ao Tesouro.
  • Aceleração do coletor de recursos e descontos nos custos de melhorias.

A Supercell destacou que a intenção é tornar a progressão mais divertida, consistente e ativa para quem precisa de um empurrão extra no jogo.

 

Caça ao Tesouro para CV 3 a 16

A Caça ao Tesouro volta no final de maio, mas agora com uma mudança importante: o evento ficará disponível apenas para os centros da vila entre os níveis 3 e 16.

A decisão foi tomada com base na mesma lógica dos eventos de recuperação: oferecer mais atividades, recompensas extras e motivos para continuar jogando para quem ainda está progredindo. A Supercell deixou claro que quer manter o ecossistema do Clash saudável, com jogadores evoluindo, participando de guerras e chegando ao topo.

A desenvolvedora também reforçou que isso não significa tirar conteúdo dos jogadores mais experientes, mas sim priorizar onde esse tipo de evento tem maior impacto.

 

Duque Dracônico ilimitado

No final do mês, a Supercell vai “soltar as amarras” do Duque Dracônico. Durante esse período, o herói poderá ser usado com seu equipamento e com potência total, mesmo enquanto estiver em melhorias.

Na prática, isso significa uso sem interrupções e sem tempo de espera, permitindo que todos testem o herói no máximo de sua força. É um evento que deve chamar bastante atenção da comunidade, principalmente de quem gosta de montar ataques agressivos.

Essa novidade já foi revelada no calendário de eventos, publicado alguns dias atrás aqui no site, caso tenha perdido:

Calendário de Eventos da Temporada Reino dos Esqueletos – 💀🔥 Maio 2026

 

O que são os testes A/B?

A Supercell também explicou que alguns eventos de maio farão parte de testes A/B. Isso significa que parte dos jogadores poderá ver versões ligeiramente diferentes de um mesmo evento, com variações de bônus, descontos ou recompensas.

Esses testes servem para medir o que funciona melhor na prática, observando coisas como frequência de retorno, progresso e nível de diversão. Segundo a desenvolvedora, esse processo ajuda a tomar decisões baseadas no comportamento real dos jogadores.

A desenvolvedora reforçou ainda que esse tipo de teste acontece em pequena escala, então nem todos terão exatamente as mesmas experiências durante o mês.

 

Transparência com a comunidade

O tom do pronunciamento deixa claro que a Supercell quer se comunicar melhor com os jogadores, explicando não só o que vai chegar, mas também por que certas escolhas estão sendo feitas. Esse tipo de postura tende a ser importante especialmente em meses cheios de mudanças, como maio.

“Sem esse tipo de teste, nós ficamos no escuro. Com ele, podemos tomar decisões com base no comportamento real dos jogadores. Se algo tiver um impacto positivo significativo, podemos implementá-lo com mais frequência ou torná-lo permanente. Sabemos que os chefes gostam de comentar as experiências com colegas de clã, e você poderá notar que nem todos tiveram acesso a eventos exatamente iguais. Isso é normal nesse tipo de teste.”

– Equipe do Clash

No fim, a mensagem principal é simples: o Clash segue em evolução, com ajustes competitivos, eventos pensados para diferentes perfis de jogadores e novas formas de manter o progresso vivo. Isso é bom para a saúde do jogo em geral, porque pode ajudar a manter mais jogadores ativos e engajados, o que acaba sendo positivo para toda a comunidade.


O que você achou desse pronunciamento da Supercell? As mudanças nas Ligas de Guerras de Clãs e os eventos de recuperação fazem sentido pra você? Essa abordagem ajuda a manter o jogo mais saudável e competitivo para todos?

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Lucas Felix
Goiano criador da rede de sites ClashDicas, uma das maiores comunidades sobre os games da Supercell no mundo. Viciado em joguinhos e tecnologia!