Revolução no Clash of Clans com Vingança, Novos Escudos e Mais
Vingança de Volta + Sistema de Escudos Reformulado

A atualização de Outubro de 2025 está chegando ao jogo e vai trazer mudanças estruturais que vão transformar completamente a experiência de jogo. Desde a remoção dos níveis de armas do Centro de Vila até a reformulação completa do sistema de escudos, esta atualização promete revolucionar mecânicas que estavam no jogo há anos.

Prepare-se para descobrir todas as novidades que a Supercell preparou para modernizar e aprimorar a jogabilidade, incluindo a ressuscitação épica do sistema de vingança e a introdução dos inovadores Escudos Mágicos e Lendários.

 

Remoção dos Níveis de Armas do Centro de Vila

Simplificação da Progressão (CV12 – CV15)

Uma das mudanças mais aguardadas finalmente está chegando! A Supercell vai remover completamente os níveis de melhorias das armas do Centro de Vila, como já anunciado um tempo atrás, resolvendo um dos maiores gargalos de progressão do jogo:

Principais alterações:

  • Armas automaticamente no nível máximo: Desde o momento da construção do CV, as armas já estarão em sua capacidade total
  • Sem necessidade de melhorias: Eliminada a necessidade de investir tempo e recursos em melhorias de armamento
  • Cancelamento automático: Melhorias em andamento serão canceladas (recursos NÃO serão reembolsados, por conta de ser uma mudança anunciada com bastante antecedência).

Esta mudança visa oferecer uma progressão mais suave e menos frustrante durante os níveis intermediários do jogo, permitindo que jogadores foquem em outros aspectos estratégicos de suas vilas.

 

Reformulação Completa das Armadilhas de Mola

Nova Mecânica Renovada

Boing-oing! As tradicionais Armadilhas de Mola receberam uma reformulação total que muda drasticamente seu funcionamento:

Sistema Renovado:

  • Sem atraso de ativação: Ação instantânea ao ser pisada
  • Alvo único inteligente: Foca na tropa com maior Espaço de Habitação em seu raio
  • Mecânica diferenciada por tamanho:
    • Tropas pequenas com capacidade menor ou igual à da mola são lançadas da batalha.
    • Tropas grandes (que não podem ser lançadas) são empurradas para trás e recebem dano
    • Heróis e Mascotes sofrem metade do dano
  • As Armadilhas de Mola evitam o acúmulo de dano duplo em uma única Tropa.

Novos Níveis Disponíveis (6 a 12)

  • Um nível adicional por CV a partir do Centro de Vila 11
  • Novos visuais únicos nos níveis 7, 9 e 11
  • Reformulação na Base do Construtor com capacidade fixa de 4

Tabela de atributos em breve!***

 

Reformulação Épica do Sistema de Vingança

A Vingança Está Mais Doce!

Depois de anos ausente, o sistema de vingança retorna completamente renovado e mais justo!

Em Batalhas normais, você pode se vingar de jogadores que roubaram uma quantidade significativa de recursos de você em um ataque. Basta verificar seu Registro de Defesa e selecionar “Vingança” em um antigo oponente para recuperar seu orgulho… e saquear!

Entenda melhor como Funcionará:

  • Ativação automática: Disponível quando perder uma quantidade significativa de recursos
  • Garantia de saque: Vila atacada terá pelo menos a mesma quantia roubada de você
  • Ataque Bases Sombrias: Um ataque de Vingança coloca você contra uma versão Sombria da Vila do jogador, o que significa que ele não receberá um ataque, mas você ainda tem a chance de recuperar seus recursos!
  • Funciona até em Escudos Mágicos: Nenhuma proteção impede sua vingança

 

Fim da Guarda de Vila:

  • Removida completamente do jogo
  • Não há mais guarda ativa após defesas
  • Retirada da loja oficialmente

 

Revolução nos Escudos: Mágicos e Lendários

Escudos Mágicos – Nova Proteção Inteligente dos seus recursos de atacantes em Batalhas normais

O sistema tradicional de escudos foi completamente reformulado! Confira as principais características dos Escudos Mágicos:

  • Duração padrão: 8 horas após ataque sofrido
  • Ativação automática: Quando 30%+ do saque disponível for roubado
  • Liberdade total: Atacar não afeta a duração do escudo, então vá em frente e batalhe!
  • Proteção específica: Funciona apenas em Batalhas normais
  • Compre Escudos Mágicos na Loja.
    • 1d = 100 Gemas/4d de tempo de recarga
    • 2d = 150 Gemas/7d de tempo de recarga
    • 1 semana = 250 Gemas/35d de tempo de recarga
  • Vilas com Escudo Mágico podem ser atacadas e sempre serão ataques em Bases Sombrias.

 

Mecânica das Bases Sombrias:

  • Vilas com Escudo Mágico podem ser atacadas
  • Recompensas geradas pela economia do jogo
  • Defensor não perde recursos ou troféus reais
  • Atacante não sabe que atacou uma Base Sombria
    • Gera um registro nas defesas, mas um ícone de Escudo Mágico indicará que nenhum saque ou troféu real foi retirado do defensor.

 

Escudos Lendários – Pausa na Liga Lendária

Uma solução elegante para jogadores do mais alto nível. Saiba mais sobre os Escudos Lendários:

  • Função específica: Permite pular ataque e defesa na Liga Lendária
  • Ativação programada: Só entra em vigor no próximo Dia de Liga
  • Compre: Disponível na loja
  • Você não pode pular o ataque e a defesa durante um Dia de Liga em andamento.

 

Reformulações Econômicas Significativas

Redução de Custos e Tempos

  • Redução ampla em vários níveis de Centro de Vila
    • Tabelas em breve!
  • 15 níveis de heróis transferidos do CV15 para CV14:
    • 5 níveis para Rainha Arqueira
    • 5 níveis para Rei Bárbaro
    • 5 níveis para Grande Guardião

 

Sistema de Saque Reformulado

Novidades importantes:

  • Bônus de saque: Agora ao atacar CVs superiores rende mais recursos
  • Penalidades mantidas: Atacar CVs inferiores continua penalizando o saque
  • Carrinho de Saque reduzido: Agora concede 10% (antes eram 20%), para redistribuir essa renda para recursos mais emocionantes e envolventes.

 

Balanceamentos Estratégicos

Ajustes em Tropas e Heróis

  • Pangolim Blindado aprimorado: Atordoa qualquer alvo ao emergir, independentemente dele ser ou não uma estrutura defensiva, incluindo heróis e tropas do Castelo do Clã.
  • Grande Guardião otimizado:
    • Velocidade da Tocha Heroica agora também se aplica ao próprio Grande Guardião.
    • Menos tendência a seguir Melecas do Atchim
  • Fornalha Defensiva balanceada: Dano reduzido para melhor equilíbrio, de modo que 1 Floco flamejante maximizado não elimina mais uma Curadora full.

 

Melhorias Gerais e Qualidade de Vida

Interface e Usabilidade

  • Descrições do Centro de Vila atualizadas (mais concisas)
  • Barras de estatísticas para heróis da Base do Construtor
  • Organização melhorada de equipamentos no Salão dos Heróis
    • Todos os Comuns, na ordem de desbloqueio do Ferreiro
    • Os equipamentos não serão mais reorganizados com base no nível
  • A Caçadora de Heróis agora mostra quanto dano de veneno ela causa
  • Indicação de ano nas Árvores de Natal (exiba a sua de 2012!)
  • Pequenas adições à exportação de dados de vila para Goblin Construtor, Ajudantes e bônus ativos
  • Permitir ataques na Liga Lendária logo após uma pausa de manutenção.

 

Jogos de Clã Reformulados

  • Nova configuração fixa:
    • 8 tarefas da vila principal
    • 4 tarefas da Base do Construtor

 

Novos Itens nos Baús

  • Skins adicionadas:
    • Campeã Real de Ano Novo Lunar ’24
    • Rainha Arqueira Espacial
    • Grande Guardião Egípcio
    • Campeã Real do Futebol
    • Grande Guardião do Velho Oeste
    • Rei Bárbaro dos Jogos Clash
    • Campeã Real Anime
    • Rainha Arqueira de Clashoween 2024
  • Equipamentos inclusos:
    • Bracelete ofídico
    • Boneco Gigante
    • Coroa Sombria do Príncipe Servo
    • Tocha Heroica
  • Decorações especiais:
    • Pinhata de Dragão
    • Goblin Explorador
    • Bebê Ptah
    • Espada da Coroa
    • Esquadrão Surpreendente
    • Taça de Celebração
    • Estátua de Haaland
    • Acampamento de Futebol
    • Esqueleto de Cowboy
    • Vendedor de Magos
    • Lápide da Hidra

 

Correções de Bugs Importantes

  • Yetinhos são gerados corretamente, espalhados ao redor do Yeti, em vez de um sobre o outro.
  • Texturas de alta resolução agora serão usadas no Clash do Google Play Games para PC
  • Grande Guardião protegido durante ativação do Tomo Eterno
  • Tropas não ficam presas em muros após o fim da Tocha Heroica
  • Feitiço de Bloco de Gelo funcionando adequadamente
    • Não afeta tropas subterrâneas ou com baixa vida
  • Erros visuais corrigidos no scouting de guerras
  • Interface da Forja indicando disponibilidade correta
  • Problema em que os textos informativos do Goblin Construtor faziam referência a “construção” em vez de “pesquisa”.

 


Esta atualização representa um marco na evolução do Clash of Clans, modernizando sistemas antigos e introduzindo mecânicas que prometem revolucionar a experiência de jogo. Preparado para explorar todas essas novidades incríveis?

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Lucas Felix
Goiano criador da rede de sites ClashDicas, uma das maiores comunidades sobre os games da Supercell no mundo. Viciado em joguinhos e tecnologia!